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NBA 2K15


AngelDevil

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ho trovato il regolamento....in caso di parità tra due squadre in classifica contano in primis gli scontri diretti (e noi eravamo 2-2), non si considera mai la differenza canestri...subito dopo si va a vedere il record W-L della propria conference.....se anche nel gioco hanno fatto ciò significa che Portland ha chiuso la RS con un record migliore del mio contro le squadre della western conference...stasera ci butto un occhio...spero proprio per l'incolumità del gioco di aver avuto un record peggiore, perchè se così non fosse lo riterrei un campionato falsato.......

mi cucco i Warriors al primo turno che fino a prima dell'infortunio di Thompson...e mi sono accorto che non hanno avuto anche Green per un medio periodo, erano primi testa a testa con gli Spurs....in concomitanza degli infortuni hanno avuto un crollo in classifica e visto l'equilibrio della conference sono scivolati in settima piazza, per poi ritrovando i giocatori guadagnarsi la sesta.....e se ci fosse stato più tempo di sicuro sarebbero saliti ancora....in pratica sono arrivato terzo e mi cucco la prima/seconda......

 

classifica pazzesca

 

1-spurs 57-25

2-thunder 53-29

3-blazers 53-29

4-clippers 52-30

5-grizzlies 52-30

6-warriors 51-31

7-pelicans 47-35

8-rockets 42-42

 

così figurava....io poi per le già ben citate questioni mi ritrovo seed 3 nella griglia....

 

Va be tekno guarda il lato positivo.......almeno i tuoi Thunder fanno i PO......quelli originali sono fuori :lol:

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ragazzi ma questo gioco è eccezionale!! non sono un appassionato di basket, immagino che goduria sia giocarci per chi ama questo sport :mrgreen:

 

ho studiato un po' il regolamento di base, perchè all'inizio non ci capivo assolutamente nulla, ora piano piano sto leggermente migliorando.. ho aumentato di uno la difficoltà e impostato su " simulazione" . Di cose da imparare ce ne sono tantissime!

 

Vi faccio due domandine da ignorante, perdonatemi ..

 

Quando un giocatore si gira spalle al canestro, in gergo si dice " in post" dico bene? Faccio molta fatica a difendere in queste situazioni, nel senso che la cpu mi fa sempre punto quanto spalle al canestro, ruota e fa un passino indietro per tirare a canestro, non la prendo mai..

 

forse mi sbaglio, ma ero riuscito a decidere a chi far fare blocco, ma non mi ricordo più.. come si fa?

 

 

con che telecamera giocate? io solitamente quella standard laterale, solo nei tiri liberi metto quella da dietro perchè spesso il giocatore avversario mi copre la visuale dell'indicatore di tiro

 

ciao e grazie :ok:

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allora quando l'avversario va in post per difendere spingi lo stick del movimento verso di lui lontano da canestro per non farlo avvicinare a canestro, poi usa lo stick destro per alzare il braccio per coprirgli la visuale del canestro sempre direzionandola verso di lui. se poi tira buttandosi indietro salta con y cercando di stoppare o principalmente ostacolarlo..la pressione della y non farla durare troppo,più lo tieni premuto più cerca di ostacolare l'avversario,se troppo farai fallo.

per decidere a chi far portare il blocco,cosa molto importante,premi una volta B si accenderanno le lettere sulle teste dei tuoi giocatori a quel punto tieni premuta la lettera di chi vuoi far bloccare.una pressione minima farà avvicinare il bloccante che anziché bloccare si spingerà a canestro, una pressione media farà bloccare e poi tagliare il bloccante a canestro e la pressione più prolungata farà bloccare il bloccante che poi si posizionera per ricevere un tuo scarico per un tiro piazzato.

telecamera uso trasmissione stadio

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Ok grazie dei consigli, ho alzato i due valori della difesa sui tiri in sosp. da 69 a 72, poi ho alzato difesa sulla palla fino a 59 per me, per la CPU 63. In più ho alzato di 1/2 punti anche consapevolezza difensiva ad entrambi, speriamo di riuscire ad ottenere percentuali tra il 44% e 50%, che poi alcune volte ci può stare che siano alte (guardate i Clippers ieri notte contro SAS, 52% tiri, 55% da 3pt!)

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Ok grazie dei consigli, ho alzato i due valori della difesa sui tiri in sosp. da 69 a 72, poi ho alzato difesa sulla palla fino a 59 per me, per la CPU 63. In più ho alzato di 1/2 punti anche consapevolezza difensiva ad entrambi, speriamo di riuscire ad ottenere percentuali tra il 44% e 50%, che poi alcune volte ci può stare che siano alte (guardate i Clippers ieri notte contro SAS, 52% tiri, 55% da 3pt!)

 

una cosa sola Steve...qui non si parla di nba reale grazie :piange: :piange: :piange: :lol:

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ragazzi ma questo gioco è eccezionale!! non sono un appassionato di basket, immagino che goduria sia giocarci per chi ama questo sport :mrgreen:

 

ho studiato un po' il regolamento di base, perchè all'inizio non ci capivo assolutamente nulla, ora piano piano sto leggermente migliorando.. ho aumentato di uno la difficoltà e impostato su " simulazione" . Di cose da imparare ce ne sono tantissime!

 

Vi faccio due domandine da ignorante, perdonatemi ..

 

Quando un giocatore si gira spalle al canestro, in gergo si dice " in post" dico bene? Faccio molta fatica a difendere in queste situazioni, nel senso che la cpu mi fa sempre punto quanto spalle al canestro, ruota e fa un passino indietro per tirare a canestro, non la prendo mai..

 

forse mi sbaglio, ma ero riuscito a decidere a chi far fare blocco, ma non mi ricordo più.. come si fa?

 

 

con che telecamera giocate? io solitamente quella standard laterale, solo nei tiri liberi metto quella da dietro perchè spesso il giocatore avversario mi copre la visuale dell'indicatore di tiro

 

ciao e grazie :ok:

 

Vuoi fare il mostro anche ad NBA?

Ciao bello ☺

http://card.josh-m.com/live/mondo/Z3r0%20DarK%2030.png
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Tekno hai poi iniziato i PO?

 

Che ulteriori modifiche hai fatto x rendere le slider più difficili

 

alzato la difesa di 1 e altre piccole poche cose. ora è tosto!bello!

 

si gara 1 fatta, partita bellissima. parto bene, gara sempre in equilibrio,parziali da una parte e dall'altra.fino all'equilibrio di fine 3°quarto. inizio l'ultimo periodo sotto di 2. inizio con il secondo quintetto. fuori morrow infortunatosi a inizio gara,ne avrà per 10 giorni, serie a rischio, peccato, in campo jackson (autore di un'ottima partita con 17 punti),roberson incaricato di marcare stretto i tiratori di gs (il mio miglior difensore), hairstone (ci sarebbe dovuto essere morrow), kidd-gilchrist (altro mastino difensivo) e collison.i Warriors iniziano l'ultimo periodo con i titolari. proprio il mio secondo quintetto piazza il parzialone di 16-2 che risulterà decisivo. ultimi 5 minuti con in campo i titolari e Warriors con le stelle in campo per provare a recuperare...gestisco bene chiudendo 113-103. percentuali altino, io 50 loro 47,ma frutto dell'ultimo quarto. serie sull 1-0

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Troppo facile anche adesso. Cioè, facile no, però non va bene. O passo a % reali di tiro, oppure passo ad HOF. Ho battuto con i Pelicans a Superstar: GSW in casa loro (al buzzer beater, tripla di Gordon, tanta roba...però non dovrebbe essere così semplice), Cavs in casa mia di 10, ho battuto OKC, Dallas, Memphis, Clippers dopo il doppio overtime (stupenda). C'è alla fine andrebbe anche bene così, le partite sono combattutissime, non si sa chi vincerà fino all'ultimo minuto del 4° quarto, però con i Pelicans sono 3° ad Ovest, ad 1 partita di differenza dai Rockets. Ok, ho AD in squadra e con lui mi prendo 25/30 tiri a partita e ne mette la metà quando va male, Holiday è cresciuto come tutto il quintetto...affiatamento da 50 a 82, forse è per quello che mi sembra più facile

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alzato la difesa di 1 e altre piccole poche cose. ora è tosto!bello!

 

si gara 1 fatta, partita bellissima. parto bene, gara sempre in equilibrio,parziali da una parte e dall'altra.fino all'equilibrio di fine 3°quarto. inizio l'ultimo periodo sotto di 2. inizio con il secondo quintetto. fuori morrow infortunatosi a inizio gara,ne avrà per 10 giorni, serie a rischio, peccato, in campo jackson (autore di un'ottima partita con 17 punti),roberson incaricato di marcare stretto i tiratori di gs (il mio miglior difensore), hairstone (ci sarebbe dovuto essere morrow), kidd-gilchrist (altro mastino difensivo) e collison.i Warriors iniziano l'ultimo periodo con i titolari. proprio il mio secondo quintetto piazza il parzialone di 16-2 che risulterà decisivo. ultimi 5 minuti con in campo i titolari e Warriors con le stelle in campo per provare a recuperare...gestisco bene chiudendo 113-103. percentuali altino, io 50 loro 47,ma frutto dell'ultimo quarto. serie sull 1-0

Scusa tekno riesci ad elencarmi tutte le tue modifiche così da poterle aggiungere alle tue slider così faccio una prova

Io ho scaricato il roster di albys però voglio giocare a HOF solo che nn riesco ad equilibrare le slider

Così se mi elenchi le tue modifiche faccio un campionato con roster di default

 

Troppo facile anche adesso. Cioè, facile no, però non va bene. O passo a % reali di tiro, oppure passo ad HOF. Ho battuto con i Pelicans a Superstar: GSW in casa loro (al buzzer beater, tripla di Gordon, tanta roba...però non dovrebbe essere così semplice), Cavs in casa mia di 10, ho battuto OKC, Dallas, Memphis, Clippers dopo il doppio overtime (stupenda). C'è alla fine andrebbe anche bene così, le partite sono combattutissime, non si sa chi vincerà fino all'ultimo minuto del 4° quarto, però con i Pelicans sono 3° ad Ovest, ad 1 partita di differenza dai Rockets. Ok, ho AD in squadra e con lui mi prendo 25/30 tiri a partita e ne mette la metà quando va male, Holiday è cresciuto come tutto il quintetto...affiatamento da 50 a 82, forse è per quello che mi sembra più facile

Ma a HOF c'è da equilibrare il tutto e io sinceramente ancora nn ci salto fuori, le percentuali sono buone come tutto il resto solo che e ancora troppo tosto, ora ho provato alzando la mia cons. off.

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Si ma le sliders con il roster di Albys devono essere fatte diversamente. Nel roster ufficiale 2K i tiri dalla media e da 3pt sono stati abbassati di 8 per TUTTI i giocatori. Di conseguenza le sliders o le fai con tiri a % reale o devi abbassare di molto le sliders, ci ho pensato oggi. Domani se ho tempo (non penso) le sistemo. E proverò % reale assolutamente

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Si ma le sliders con il roster di Albys devono essere fatte diversamente. Nel roster ufficiale 2K i tiri dalla media e da 3pt sono stati abbassati di 8 per TUTTI i giocatori. Di conseguenza le sliders o le fai con tiri a % reale o devi abbassare di molto le sliders, ci ho pensato oggi. Domani se ho tempo (non penso) le sistemo. E proverò % reale assolutamente

%reale nn e il mio preferito

Se vuoi domani ti posto le slider che sto provando io così fai delle prove ( se vuoi ) sempre con roster di albys

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ragazzi il gioco se non viene giocato con il tempismo utente sui tiri e tiri liberi non ha alcun senso, è troppo agevolante o penalizzanti in base a quel che decide l'IA, e l'incidenza del giocatore umano è davvero limitata, le partite sono pilotate parzialmente da stats reali che non ha senso incidano sulla nostra bravura.

 

ho poi controllato ed effettivamente il mio record con le avversarie di conference era peggiore di quello di portland, per 2 partite, per cui giusto che mi abbiano dato il 3° seed ad ovest, bene così. infatti nella classifica di division la prima cosa indicata dopo il record è proprio il record di conference, brava 2k :mrgreen:

 

releone ok appena riesco te le tiro giù tutte, ma sono davvero poche le ulteriori modifiche...non riuscirò però prima di domani sera.

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alzato la difesa di 1 e altre piccole poche cose. ora è tosto!bello!

 

si gara 1 fatta, partita bellissima. parto bene, gara sempre in equilibrio,parziali da una parte e dall'altra.fino all'equilibrio di fine 3°quarto. inizio l'ultimo periodo sotto di 2. inizio con il secondo quintetto. fuori morrow infortunatosi a inizio gara,ne avrà per 10 giorni, serie a rischio, peccato, in campo jackson (autore di un'ottima partita con 17 punti),roberson incaricato di marcare stretto i tiratori di gs (il mio miglior difensore), hairstone (ci sarebbe dovuto essere morrow), kidd-gilchrist (altro mastino difensivo) e collison.i Warriors iniziano l'ultimo periodo con i titolari. proprio il mio secondo quintetto piazza il parzialone di 16-2 che risulterà decisivo. ultimi 5 minuti con in campo i titolari e Warriors con le stelle in campo per provare a recuperare...gestisco bene chiudendo 113-103. percentuali altino, io 50 loro 47,ma frutto dell'ultimo quarto. serie sull 1-0

 

 

Serie sull'1-0. Bene! Peccato per Morrow, che dal perimetro è un signor giocatore. % secondo anche corrette, 47%è assolutamente nella media. 50% se vinci la fai senza problemi.. BENE COSI!

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ragazzi il gioco se non viene giocato con il tempismo utente sui tiri e tiri liberi non ha alcun senso, è troppo agevolante o penalizzanti in base a quel che decide l'IA, e l'incidenza del giocatore umano è davvero limitata, le partite sono pilotate parzialmente da stats reali che non ha senso incidano sulla nostra bravura.

 

ho poi controllato ed effettivamente il mio record con le avversarie di conference era peggiore di quello di portland, per 2 partite, per cui giusto che mi abbiano dato il 3° seed ad ovest, bene così. infatti nella classifica di division la prima cosa indicata dopo il record è proprio il record di conference, brava 2k :mrgreen:

 

releone ok appena riesco te le tiro giù tutte, ma sono davvero poche le ulteriori modifiche...non riuscirò però prima di domani sera.

Sono d'accordo sulla tempistica utente

Si grazie appena puoi tiramele giù

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Si ma le sliders con il roster di Albys devono essere fatte diversamente. Nel roster ufficiale 2K i tiri dalla media e da 3pt sono stati abbassati di 8 per TUTTI i giocatori. Di conseguenza le sliders o le fai con tiri a % reale o devi abbassare di molto le sliders, ci ho pensato oggi. Domani se ho tempo (non penso) le sistemo. E proverò % reale assolutamente

 

%reale secondo me non è il massimo perché deleghi al cpu la scelta se fare il canestro o meno. Il tuo rilascio conta pochino.

Cmq se vuoi giocare ad hof devi partire dalle sliders "simulazione" (quelle mi pare tutte al 50) e rimboccarti le maniche e crearle daccapo. La cosa più sbagliata che tu possa fare è cominciare a creare le sliders partendo da quelle create da Albys per il livello sotto: non c'azzecca nulla. è come se mettessi le sliders di fifa (esistono???) su nba. è un altro gioco con altre dinamiche.

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%reale secondo me non è il massimo perché deleghi al cpu la scelta se fare il canestro o meno. Il tuo rilascio conta pochino.

Cmq se vuoi giocare ad hof devi partire dalle sliders "simulazione" (quelle mi pare tutte al 50) e rimboccarti le maniche e crearle daccapo. La cosa più sbagliata che tu possa fare è cominciare a creare le sliders partendo da quelle create da Albys per il livello sotto: non c'azzecca nulla. è come se mettessi le sliders di fifa (esistono???) su nba. è un altro gioco con altre dinamiche.

Infatti balda, è un po quello che ho fatto io

Tu sei riuscito a trovare un buon compromesso?

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Infatti balda, è un po quello che ho fatto io

Tu sei riuscito a trovare un buon compromesso?

 

Io si, ho modificato le slider di FabioPrince rendendole un pelo più complicate e gioco con il roster ufficiale della 2k (post modifica e post annullamento infortuni per le squadre non qualificate ai playoff). Dicevo che avevo fatto diverse partite amichevoli per testare gli indicatori su diverse squadre e non sempre sulle solite due o tre, ebbene ho fatto tutto e ho scoperto con notevole imbarazzo e sorpresa che con Minnesota mi diverto notevolmente pertanto ho iniziato una stagione con loro. ho fatto solo 3 partite ma è veramente molto bello. Questa la porto fino alla fine (senza ulteriori modifiche alle sliders e sempre che la 2k non faccia un altra inutile patch).

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Io si, ho modificato le slider di FabioPrince rendendole un pelo più complicate e gioco con il roster ufficiale della 2k (post modifica e post annullamento infortuni per le squadre non qualificate ai playoff). Dicevo che avevo fatto diverse partite amichevoli per testare gli indicatori su diverse squadre e non sempre sulle solite due o tre, ebbene ho fatto tutto e ho scoperto con notevole imbarazzo e sorpresa che con Minnesota mi diverto notevolmente pertanto ho iniziato una stagione con loro. ho fatto solo 3 partite ma è veramente molto bello. Questa la porto fino alla fine (senza ulteriori modifiche alle sliders e sempre che la 2k non faccia un altra inutile patch).

Nn e che le puoi buttare giù così oggi ci faccio una partita

 

@Tekno

ho fatto due partite con le slider che avevi postato qualche pagina dietro e le statistiche sono tutte buone,le percentuali al tiro erano sotto il 50%

quando puoi fammi sapere le ulteriori piccole modifiche che hai fatto cosi inizio il myleague.........sono indeciso tra i pelicans o i bucks

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Nn e che le puoi buttare giù così oggi ci faccio una partita

 

@Tekno

ho fatto due partite con le slider che avevi postato qualche pagina dietro e le statistiche sono tutte buone,le percentuali al tiro erano sotto il 50%

quando puoi fammi sapere le ulteriori piccole modifiche che hai fatto cosi inizio il myleague.........sono indeciso tra i pelicans o i bucks

 

Io comunque lascio le sliders come ieri. Ho giocato adesso contro Golden State in casa mia, dopo la vittoria al buzzer beater di settimana scorsa (nel gioco), si sono vendicati 88-74 (partita da 8 minuti, Curry 15-18 al tiro, mi ha sfiancato anche perchè si è rotto Holiday per 10 settimane e dovrò giocare con Cole... :asd: ). Percentuali di tiro ottime! Dal campo Warriors 50 e da 3pt 38%, io dal campo 44% e da 3pt 36%...ma il dato più interessante sono le stoppate, 6-3 per me! Forse aumentando un po' la difesa della CPU rendendola più fisica si ottengono (capitan ovvio) più stoppate e % minori. E ora partitona con i miei Rockets che sono proprio davanti a me di 2 partite in Conference. :) Questa MyLeague mi sta appassionando, alla fine ci sta che con i Pelicans sia secondo AL MOMENTO (Warriors, Thunder, Dallas, Memphis sono dietro di 1/2 partite..sicuramente mi supereranno verso metà RS). Una cosa che non capisco, i Clippers sono 9-16...nessun infortunio, ed anche nella MyCareer che facevo all'inizio non arrivavano ai PO...boh strano

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allora quando l'avversario va in post per difendere spingi lo stick del movimento verso di lui lontano da canestro per non farlo avvicinare a canestro, poi usa lo stick destro per alzare il braccio per coprirgli la visuale del canestro sempre direzionandola verso di lui. se poi tira buttandosi indietro salta con y cercando di stoppare o principalmente ostacolarlo..la pressione della y non farla durare troppo,più lo tieni premuto più cerca di ostacolare l'avversario,se troppo farai fallo.

per decidere a chi far portare il blocco,cosa molto importante,premi una volta B si accenderanno le lettere sulle teste dei tuoi giocatori a quel punto tieni premuta la lettera di chi vuoi far bloccare.una pressione minima farà avvicinare il bloccante che anziché bloccare si spingerà a canestro, una pressione media farà bloccare e poi tagliare il bloccante a canestro e la pressione più prolungata farà bloccare il bloccante che poi si posizionera per ricevere un tuo scarico per un tiro piazzato.

telecamera uso trasmissione stadio

 

grazie 1000!

 

 

 

in difesa invece il tasto b a cosa serve? vedo che l'ometto si piazza con le braccia lungo il corpo e spesso cade per terra.. in teoria per farsi fischiare fallo?

 

e per i rimbalzi in attacco? spesso in difesa la prendo io, in attacco quasi mai :(

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Si quando premi cerchio (B per Xbox presumo) l'uomo cerca di prendere sfondamento, però fallo magari quando un giocatore sta entrando in terzo tempo fuori dallo smile (il mezzo cerchio sotto canestro). Per i rimbalzi è questione di tempismo e il tuo giocatore deve essere piazzato bene sotto canestro senza farsi tagliare fuori, conta che i rimbalzi offensivi in una partita sono pochi, di solito la difesa riesce a prendere i rimbalzi :)

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