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Dante's Inferno


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Ehi, amico, questo è il forum Mondo XBOX, il triangolo qui è bandito!!! :mrgreen:

 

TRIANGOLO BANDITO UN CORNO!!!!!!!!

C'è triangolo e triangolo non generalizziamo :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

ieri altra oretta di gioco... in questo momento ho pochissimo tempo per giocare e ho amici che giocano a cod6 quindi devo alternare i 2 giochi...

In tutti i casi un'ora di gioco per andare avanti pochissimo :( mi rendo conto di non essere molto capace a questo genere di giochi ma l'ambientazione è fighissima, Dante's ha carisma e spacca tutto... uno spettacolo.

 

Aggiornamentino di quello che ho fatto ieri, mi sa che mi ci vorranno 20 e passa ore a finirlo con il ritmo che ho...

Praticamente ieri ho fatto:

 

Dal dentro della barca di Caronte alla piattaforma sopra e il lancio della testa di Caronte :D mi sono incartato lì in cima alla nave e morto infinite volte... finché non ho scoperto che ho anche una specie di berserk da usare e in un attimo poi ho piallato tutti e superato il livello

 

Pochino pochino ma mi son incartato lì... come OOOOOOOODIO quei volatili che lanciano la palla di fuoco mi stanno troppo sulle balllllssssss mi seccano sempre quelli maledizione!!!

comunque mi pare che saltando e con le croci si riescono ad ammazzare abbastanza bene... oppure li agguanto loro non si giudicano si ammazzano e basta

 

Altra cosa allucinante:

I bimbetti piccoli con le lame al posto delle braccia mi hanno fatto effetto... poi mentre ci combattevi piangevano... devastantissimo
Modificato da Matteo®

Se usi il linguaggio SMS sei un bimbominkia

http://img42.imageshack.us/img42/2387/biancap.jpg

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10 sono le Bolgie

 

50 sono le "ondate" alle porte dell'inferno (che mi parevano parecchio casuali...)

 

i bambini sono riusciti bene... d'altro canto, già in Dead Space si erano cimentati con gli "infanti" da film horror... coi tentacoli però XD

 

finito il gioco si sblocca un video in cui fan vedere come hanno animato i marmocchietti... hanno usato praticamente il motion capture sul figlio di uno dei tipi che lavoravano al gioco XD... (in modo da ricreare il moveimento goffo dei bambini)

 

comunque li odio perchè prima ridono... poi quando li prendi a mazzate iniziano a piangere o_o...

 

io inizialmente li assolvevo... mi dicevo "cavolo questi qui sono finiti all'inferno senza nessuna colpa" (i non battezzati...)... "non me la sento di ucciderli"... poi quando ho visto che un motivo valido di satare ad ardere tra le fiamme lo avevano, ho fatto piazza pulita XD

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dopo svariate ore di gioco dico uuuuhhhmmmmmmmmm.

Ero gasatissimo quando ci giocai a Colonia ma devo dire che sono un po' deluso da questo Dante's. Peccato perchè c'ho speso una marea di vil danaro con la death edition. Bah

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Esoein.png
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dopo svariate ore di gioco dico uuuuhhhmmmmmmmmm.

Ero gasatissimo quando ci giocai a Colonia ma devo dire che sono un po' deluso da questo Dante's. Peccato perchè c'ho speso una marea di vil danaro con la death edition. Bah

 

 

LOL, ma che dici pirlètto......la d.e. costa solo un deca in più della normale!!!

 

http://img151.imageshack.us/img151/2647/22966iv1.png[
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TRIANGOLO BANDITO UN CORNO!!!!!!!!

C'è triangolo e triangolo non generalizziamo :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

ieri altra oretta di gioco... in questo momento ho pochissimo tempo per giocare e ho amici che giocano a cod6 quindi devo alternare i 2 giochi...

In tutti i casi un'ora di gioco per andare avanti pochissimo :( mi rendo conto di non essere molto capace a questo genere di giochi ma l'ambientazione è fighissima, Dante's ha carisma e spacca tutto... uno spettacolo.

 

Aggiornamentino di quello che ho fatto ieri, mi sa che mi ci vorranno 20 e passa ore a finirlo con il ritmo che ho...

Praticamente ieri ho fatto:

 

Dal dentro della barca di Caronte alla piattaforma sopra e il lancio della testa di Caronte :D mi sono incartato lì in cima alla nave e morto infinite volte... finché non ho scoperto che ho anche una specie di berserk da usare e in un attimo poi ho piallato tutti e superato il livello

 

Pochino pochino ma mi son incartato lì... come OOOOOOOODIO quei volatili che lanciano la palla di fuoco mi stanno troppo sulle balllllssssss mi seccano sempre quelli maledizione!!!

comunque mi pare che saltando e con le croci si riescono ad ammazzare abbastanza bene... oppure li agguanto loro non si giudicano si ammazzano e basta

 

Altra cosa allucinante:

I bimbetti piccoli con le lame al posto delle braccia mi hanno fatto effetto... poi mentre ci combattevi piangevano... devastantissimo

non è un male il ritmo lento,anzi te lo godi di più....

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l'ho ricominciato attivando la modalita resurrezione..sempre in folle...in 2 ore di gioco h fatto 5 cerchi..e tropp facile cosi...i boss li secchi subito..

 

vero, pero serve per completare i due cammini, empieta` e santita`... dopo di che ricomincero` da zero a modalita infernale e li si che mi diverto :loving: :mrgreen:

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l'ho ricominciato attivando la modalita resurrezione..sempre in folle...in 2 ore di gioco h fatto 5 cerchi..e tropp facile cosi...i boss li secchi subito..

 

 

Che è la modalità resurrezione? :ph34r:

Aggiornamentino quotidiano... @hushabye hai detto bene, ho un ritmo lento :D

All'inizio ho fatto un pezzetto tranquillo, morto giusto un paio di volte... poi ho ingranato e ho fatto un bel pezzetto senza morire :)

Poi di nuovo piantato alla fine del girone dei lussuriosi...

quelle mostriciattole che hanno il tentacolone dove c'è il triangolo (tanto per rimanere in tema) fanno veramente effetto... poi il mostrone finale che partorisce i bimbetti con le lame è allucinante... che cavolo hanno fumato i designer? lo voglio anche io :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:

 

In tutti i casi avevo quasi sconfitto il mostrone finale al primo tentativo e tac... mi distraggo mezzo secondo, morto e poi rimorto altre volte che mi ero deconcentrato... così son rimasto bloccato lì :(

Modificato da Matteo®

Se usi il linguaggio SMS sei un bimbominkia

http://img42.imageshack.us/img42/2387/biancap.jpg

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sono bloccato
nella città di Dite, quando attivo la leva per far salire la statua, cosa devo fare?? c'è un masso da spostare ma non so dove metterlo...son qui da 20 minuti..

 

 

Se è il punto che ho capito io devi metterlo sotto il meccanismo di fianco la leva dopo che l'ahi attivata per bloccarlo
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1000/1000 oggi :)

Non vedo l'ora che annuncino il 2 con il Purgatorio, la Divina Commedia mi è sempre piaciuta :) A parte il Paradiso in quanto a scuola il prof ci ha fatto fare i primi 10 canti (male tra l'altro) e gli ultimi 5.. e vabbè

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Sono bloccato al mostrone del girone dei lussuriosi

Non so come fare per superarlo...

ho capito che devo colpire la mano, attivare la leva sinistra per far girare i serpenti e poi colpire di nuovo la mano per attivare la leva di destra per dare fuoco ma non faccio in tempooooo come risolvo?

 

Edit... risolto :D forti le croci :D

Modificato da Matteo®

Se usi il linguaggio SMS sei un bimbominkia

http://img42.imageshack.us/img42/2387/biancap.jpg

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Sono bloccato al mostrone del girone dei lussuriosi

Non so come fare per superarlo...

ho capito che devo colpire la mano, attivare la leva sinistra per far girare i serpenti e poi colpire di nuovo la mano per attivare la leva di destra per dare fuoco ma non faccio in tempooooo come risolvo?

 

Edit... risolto :D forti le croci :D

Se ti blocchi a vedere la tipa, c'è poco da fare ;)

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Nel suo genere è un bel gioco, fatto bene, poi per gli Italiani è il massimo ma non solo.

 

Chissà perchè in giro c'è un pò troppa critica negativa, forzata secondo me, forse un certo sentimento antiitaliano, o invidia per le nostre opere d'arte?

Anche se assassin 2 ambientato a Venezia è stato elogiato, forse qualcuno ha storto il naso per le modifiche apportate alla Commedia originale, a me sembra un buon adattamento, con tanto di storia raccontata e un originalissima rappresentazione dei gironi.

 

Sul game play non è da 10 (alla bayonetta per intenderci) ma ottimo, io l'ho giocato a folle dall'inizio ed è stato impossibile, ho scalato di 1 il livello ed è più facile, forse potevano calibrare meglio i livelli di difficoltà, ma non mi sembra corto giocato a livelli più difficili, nel giusto, poi è rigiocabile.

Modificato da dan070

dan

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Nel suo genere è un bel gioco, fatto bene, poi per gli Italiani è il massimo ma non solo.

 

Chissà perchè in giro c'è un pò troppa critica negativa, forzata secondo me, forse un certo sentimento antiitaliano, o invidia per le nostre opere d'arte?

Anche se assassin 2 ambientato a Venezia è stato elogiato, forse qualcuno ha storto il naso per le modifiche apportate alla Commedia originale, a me sembra un buon adattamento, con tanto di storia raccontata e un originalissima rappresentazione dei gironi.

 

Sul game play non è da 10 (alla bayonetta per intenderci) ma ottimo, io l'ho giocato a folle dall'inizio ed è stato impossibile, ho scalato di 1 il livello ed è più facile, forse potevano calibrare meglio i livelli di difficoltà, ma non mi sembra corto giocato a livelli più difficili, nel giusto, poi è rigiocabile.

La Stampa

Premendo start, lasciate ogni speranza voi ch'entrate

ALESSANDRA ©

Dante's InfernoNel mezzo del cammin di nostra vita, mi ritrovai a ridere a crepapelle, non perché la diritta via era smarrita, ma nell’osservar le tette ignude della mia morente amata.

 

Ammettiamolo, lo abbiamo sognato tutti, lì piegati sul pesante tomo, magari non all’Inferno, ma già in Purgatorio volevamo trucidarla. Sì, quell’angelica creatura che di nome fa Beatrice e ispiro cotanti immortali versi. Tanti, ma proprio tanti, immortali versi. Ammettiamolo, nelle lunghe ore di studio chi non ha rielaborato le terzine dantesche? Ma mai avremmo pensato di veder realizzati i nostri, biechi, desideri di adolescenti pruriginosi.

 

Dante's Inferno videogame di Electronic Arts, sviluppato da Visceral Games, per certi, non trascurabili, aspetti dà voce alle visioni di generazioni di studenti italiani che, finalmente, si ritrovano a vestire panni palestrati del Sommo Poeta.

 

Dante's InfernoIl Dante Alighieri, guerriero crociato, targato EA, è un trionfo di muscoli, un inquietante mix di Beowulf, Kratos, protagonista del videogioco “God of War”, e un personaggio dei romanzi di Alan D. Altieri. È lascivo, lussurioso, iracondo e violento, un uomo sconvolto dagli orrori della guerra, ma a pagare per i suoi peccati sarà chiamata la bionda e bona Beatrice. Al nostro povero Sommo Poeta per redimersi e salvar l’amata non resta che una sola via, un sol porto per recarsi a piaggia: l’Inferno.

 

Naturalmente il primo passo per scendere nei gironi infernali non è imbracciare la penna, anche se ne ha uccisi più della spada, ma sconfiggere la morte e rubarle la falce. Ogni studente accorto ben sa che la penna ha fatto i suoi cadaveri, ma la falce della morte è responsabile di vere e proprie ecatombe.

 

Conquistata l’arma dell’ineluttabile Mietitrice si spalancano le porte infernali. Arrivato sulle sponde dello Stige, il nostro guerriero/tronista/Poeta deve convincere, gonfiando i pettorali scolpiti, un riluttante demonio con occhi di bragia a dargli un passaggio.

 

Dante's InfernoCaronte è rappresentato come una barca antropomorfa ed è a partire da questo momento che si nota dell’incredibile lavoro, fatto dal team di Visceral Games, sul design e sulle ambientazioni dell’Inferno dantesco. La discesa nei gironi è esilarante, ma molte volte, per la crudezza della rappresentazione, può disturbare. Sarebbe dunque riduttivo catalogare Dante’s Inferno come un buon action game liberamente ispirato alla Divina Commedia e ampiamente modellato sulle dinamiche di gioco di “God of War”.

 

L’atmosfera dei paesaggi infernali, la tristezza delle terzine che introducono la perduta gente, conferiscono al titolo uno spessore inaspettato e poi c’è il tocco di genio: la scelta.

 

La scelta, vero desiderio di ogni studente che ha affrontato l’Inferno, perché ditemi chi di voi non avrebbe assolto Paolo e Francesca? E chi di voi si sarebbe immaginato che in un videogame l’amor che a nullo amato… perdona!

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