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Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier


Devoti Fabio

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Come volevasi dimostrare, alla fine chi sbaglia paga, giustamente...

 

Peccato che per l'incapacità e incompetenza di pochi, ne abbia fatto le spese un nome storico come quello che rappresenta Ghost Recon e tutto il suo seguito di fan :(

 

 

 

 

Questo è un tipico esempio di ciò che dicevo...è normale, si può giocare solo il matchmaking in classificata con gente sconosciuta (e senza region filter tra l'altro) purtroppo il problema del multy è strutturale.

Se l'impostazione era come nei passati capitoli, queste situazioni non si sarebbero presentate, se vi fosse stato il matchmaking delle private e le stesse maggiormente customizzabili.

 

 

 

 

Io mi ci sento eccome invece !! tra le tante fatte, ecco la presa per culo "ufficiale" da parte di Ubisoft: http://www.esl.eu/it/xbox360/news/196048/

leggi pure il mio commento a fondo pagina...

 

Guarda, sinceramente a me non interessa aver ragione o torto, io esprimo solo la mia opinione basandomi anche su esperienze passate.

Mi rendo conto che a volte posso essere anche ripetitivo o pesante e magari a te tutte queste cose non toccano ma sappi che quello è un tuo punto di vista, la stragrande maggioranza della community storica del gioco (non solo italiana) la pensa diversamente.

 

Non hai nemmeno giocato i vecchi GRAW, ma di cosa stiamo parlando...

 

Stiamo parlando di un'altro gioco se non te ne fossi accorto :lol:

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Senti un po, ma perchè ragioni per luoghi comuni ?? Pro ?? chi ha mai detto di esserlo ?? :polliceverso:

e poi non c'entra la simpatia in questo discorso, so bene che siete compagni di merenda ma questo non rappresenta niente nel discorso specifico.

 

Critico principalmente l'impostazione del multy di questo gioco, quella che a mio modo di vedere, per esperienza (quella che manca a voi), impedirà il formarsi di una community italiana attiva, e quella che online ne decreterà la sua fine prematura.

Ne ho tutto il diritto visto che da fan della serie sono rimasto deluso dopo questi 70 euro spesi, sinceramente mi dispiace vedere questa saga finire male così, avendo visto cos'èra la community dei vecchi GRAW... giusto ma voi che ne capite, manco c'eravate a quel tempo cosa parlo a fare con voi di ste cose... bah.

 

Ma poi fammi capire, devono ragionare tutti come voi o cosa ??

Ho capito che a te e il tuo compare non importa nulla di quello che dico io, va bene, a me e a molti altri però la questione potrebbe stare pure maggiormente a cuore, non credi?

Per te non è grave ? e chissenefrega.. ma poi è naturale, non avendo nemmeno un clan... questo gioco è stato fatto aoposta per voi.

 

Piantatela di fa gli avvocati difensori del gioco ok ? tanto ubisoft non vi paga.

Azz non ho un clan! Sarò il fondatore dei CdM i compagni di merenda. La UBISOFT è la miglior produttrice di videogiochi di sempre ( altri 20€ nel mio conto). Se vuoi vieni a farti una partita con noi che almeno ti fai 4 risate :ok: .

Vorrei tanto fare una merenda con Gilgen ma viviamo a più di 1500 km di distanza, ma prima o poi una birrazza con famiglie al seguito ci sarà!

Se hai visto i cartoni del vecchietto nella mia mia foto, mandami l'amicizia sei ben accetto!

 

Più patata e meno pixel alle nuove generazioni di progamers!

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Inutile dire che esistono punti di vista differenti ed è inutile accanirsi per un gioco che ha deluso molti e accontentati altrettanti giocatori.Purtroppo è da anni che il mercato videoludico gira per far contenti i molteplici utenti che richiedono un gioco più improntato per l'action invece di avere un gioco più specifico e minuzioso nei generi a cui appartenere,vedi infatti il vecchio GRAW.E' dall'inizio che si è notato quanto fosse diverso dai vecchi capitoli,che IMHO rimangono tutt'ora i migliori della serie di GR,ma è vero anche che parliamo di due titoli differenti.E' un pò come dire che SC Conviction è uguale ai vecchi capitoli di SC...non è assolutamente vero,e qua si ritorna con la stessa affermazione per GR,con la differenza che SC Conviction era un'oscenità,mentre GRFS è un buon titolo,ma con troppi problemi non curati fin da prima di metterlo sul mercato.

 

Inoltre parliamo di due stili totalmente differenti...come ho già detto rpima,questo nuovo capitolo ha ben poco da sfoderare a livello di tattica e strategia,almeno se messo a confronti con i due GRAW precedenti.

 

Inutiel che ci sbracciamo così tanto...tanto non cambierà nulla :mrgreen: .

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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Azz non ho un clan! Sarò il fondatore dei CdM i compagni di merenda. La UBISOFT è la miglior produttrice di videogiochi di sempre ( altri 20€ nel mio conto). Se vuoi vieni a farti una partita con noi che almeno ti fai 4 risate :ok: .

Vorrei tanto fare una merenda con Gilgen ma viviamo a più di 1500 km di distanza, ma prima o poi una birrazza con famiglie al seguito ci sarà!

 

 

 

Critico principalmente l'impostazione del multy di questo gioco, quella che a mio modo di vedere, per esperienza (quella che manca a voi), impedirà il formarsi di una community italiana attiva, e quella che online ne decreterà la sua fine prematura.

 

 

A voi questo evidenziato non interessa, a me e molti altri fan della serie si, punti di vista e opinioni diverse.

 

Io non dico che GRFS doveva copiare spiccicato l'online di GRAW, ma partire da quella base e migliorarsi, cosa ben diversa e che non è avvenuta.

x+ORI0N.png
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Azz non ho un clan! Sarò il fondatore dei CdM i compagni di merenda. La UBISOFT è la miglior produttrice di videogiochi di sempre ( altri 20€ nel mio conto). Se vuoi vieni a farti una partita con noi che almeno ti fai 4 risate :ok: .

Vorrei tanto fare una merenda con Gilgen ma viviamo a più di 1500 km di distanza, ma prima o poi una birrazza con famiglie al seguito ci sarà!

 

Ciccio parliamo di cose serie va, come ti ho detto la prossima estate si sposa mia sorella dalle tue parti ........ potrebbe essere l'occasione giusta :ok:

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ghost recon future nel mondo ha venduto la misera somma di 810 mila copie :polliceverso:

http://www.vgchartz....ame=ghost+recon

 

contro 5,98 milioni di copie di battlefield 3

 

http://www.vgchartz....e=battlefield+3

e 14.14 di modern warfare 3 :polliceverso:

 

http://www.vgchartz....=modern+warfare

 

considerando che la piu' della meta ha gia abbondanto il gioco......e' gioco TOP FLOP del 2012 :mrgreen:

Modificato da pippoalterato
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ghost recon future nel mondo ha venduto la misera somma di 810 mila copie :polliceverso:

http://www.vgchartz....ame=ghost+recon

 

contro 5,98 milioni di copie di battlefield 3

 

http://www.vgchartz....e=battlefield+3

e 14.14 di modern warfare 3 :polliceverso:

 

http://www.vgchartz....=modern+warfare

 

considerando che la piu' della meta ha gia abbondanto il gioco......e' gioco TOP FLOP del 2012 :mrgreen:

 

 

 

Comunque anche altri titoli faticano.

MP3 per esempio,nonostante la campagna di marketing massiccia,le recensioni più che positive,il generale apprezzamento del pubblico sta facendo numeri davvero ridicoli.

Sarà la crisi :?:

 

penso proprio di si,basti vedere negli stati uniti dove rispetto a maggio 2011 le vendite di videogames sono diminuite del 28%.

 

Vi faccio un esempio: Sniper Elite V2 in un mese e mezzo ha venduto poco più di 500.000 copie eppure è stati due settimane al primo posto della classifica inglese e non è mai uscito dalla top 10, fate voi le considerazioni del caso.....

Modificato da gilgen80
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ghost recon future nel mondo ha venduto la misera somma di 810 mila copie :polliceverso:

http://www.vgchartz....ame=ghost+recon

 

contro 5,98 milioni di copie di battlefield 3

 

http://www.vgchartz....e=battlefield+3

e 14.14 di modern warfare 3 :polliceverso:

 

http://www.vgchartz....=modern+warfare

 

considerando che la piu' della meta ha gia abbondanto il gioco......e' gioco TOP FLOP del 2012 :mrgreen:

Purtroppo le mie aspettative sono state abbastanza deluse... questo titolo ha parecchie pecche, la più grande delle quali è una pessima community (che non dipende dagli sviluppatori) che non sa affrontare un titolo un minimo tattico e un poco più raffinato della maggior parte dei giochi usciti negli ultimi mesi (se non anni). Certo, graficamente è modesto , il single è brutto e il multi all'uscita era impresentabile, ma ad oggi il multi è valido e le mappe sono ben pensate; l'unico modo per salvare la baracca sarebbe offrire il DLC gratuitamente, implementando il Deathmatch che allontanerebbe dalle raffinate (almeno in potenza) modalità a obiettivi i giocatori più casual. Purtroppo per quanto mi riguarda non ci sono alternative un minimo strategiche di giochi bellici da poter affiancare a questo gioco, per cui me lo farò bastare fino all'uscita di un gioco competitivo interessante ( che bei tempi quelli di Bad Company 2, sigh...)

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Purtroppo le mie aspettative sono state abbastanza deluse... questo titolo ha parecchie pecche, la più grande delle quali è una pessima community (che non dipende dagli sviluppatori) che non sa affrontare un titolo un minimo tattico e un poco più raffinato della maggior parte dei giochi usciti negli ultimi mesi (se non anni). Certo, graficamente è modesto , il single è brutto e il multi all'uscita era impresentabile, ma ad oggi il multi è valido e le mappe sono ben pensate; l'unico modo per salvare la baracca sarebbe offrire il DLC gratuitamente, implementando il Deathmatch che allontanerebbe dalle raffinate (almeno in potenza) modalità a obiettivi i giocatori più casual. Purtroppo per quanto mi riguarda non ci sono alternative un minimo strategiche di giochi bellici da poter affiancare a questo gioco, per cui me lo farò bastare fino all'uscita di un gioco competitivo interessante ( che bei tempi quelli di Bad Company 2, sigh...)

Quoto.

Attualmente non trovo un valido sostituto che unisca TPS(quindi sistema di coperture dinamico), intelligence, gioco di squadra. Mi lamento spesso del matchmaking, ma preferisco soffrire tale problematica rispetto alla monotonia (corri e spara) di altri giochi che comunque non sono perfetti sul comparto multi. Il gioco è per palati fini. Mi auguro che aggiungano dei malus per comportamenti scorretti nei confronti del proprio team, per esempio uccidere l'avversario inerme mentre il compagno lo sta hackerando.

Axemorph se ti va ti aggiungo.

Se hai visto i cartoni del vecchietto nella mia mia foto, mandami l'amicizia sei ben accetto!

 

Più patata e meno pixel alle nuove generazioni di progamers!

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ghost recon future nel mondo ha venduto la misera somma di 810 mila copie :polliceverso:

http://www.vgchartz....ame=ghost+recon

 

contro 5,98 milioni di copie di battlefield 3

 

http://www.vgchartz....e=battlefield+3

e 14.14 di modern warfare 3 :polliceverso:

 

http://www.vgchartz....=modern+warfare

 

considerando che la piu' della meta ha gia abbondanto il gioco......e' gioco TOP FLOP del 2012 :mrgreen:

 

Con tutto il rispetto Kiappa,ma non puoi confrontarmi GRFS con titoli del calibro di Battlfield 3 o CoD.Semmai vedi le differenze tra questo tiolo e i vecchi capitoli :ok: .

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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Quoto.

Attualmente non trovo un valido sostituto che unisca TPS(quindi sistema di coperture dinamico), intelligence, gioco di squadra. Mi lamento spesso del matchmaking, ma preferisco soffrire tale problematica rispetto alla monotonia (corri e spara) di altri giochi che comunque non sono perfetti sul comparto multi. Il gioco è per palati fini. Mi auguro che aggiungano dei malus per comportamenti scorretti nei confronti del proprio team, per esempio uccidere l'avversario inerme mentre il compagno lo sta hackerando.

Axemorph se ti va ti aggiungo.

Volentieri!

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Il problema di fondo è l'eccessiva presenza di bimbiminchia (dovuta al prezzo sempre calante della console)e la possibilità di giocare in party (anche perchè la chat in gioco è la cosa più brutta mai vista...)

Poi il fatto che il multi sia buono è tutto da verificare...molto probabilmente avete molta molta fortuna,o giocate sempre in gruppi molto numerosi,perchè in due o tre giocatori il multi è tutt'altro che valido...niente a che vedere ad esempio con MP3...stanze da 16 giocatori con lo stesso sistema di GR (ovvero connessione ad un host scelto tra i giocatori) ma non capita quasi mai un lag,o di incontrare i cosiddetti immortali.

L'assenza del deathmatch si nota clamorosamente,ma attenzione ad aspettare a gloria l'implementazione...c'è il rischio concreto che ci sia uno spostamento di massa,lasciando vuote le stanze "tattiche" e riducendo il gioco ad un cod qualsiasi...insomma,se la patch non sarà sostanziosa e fatta bene ho proprio paura che questo gioco si svuoterà molto prima di natale e non solo per colpa della community...

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Con tutto il rispetto Kiappa,ma non puoi confrontarmi GRFS con titoli del calibro di Battlfield 3 o CoD.Semmai vedi le differenze tra questo tiolo e i vecchi capitoli :ok: .

 

http://www.vgchartz....ame=ghost+recon

 

ghost recon future appena 0,81

 

 

il primo ghost recon su xbox 360 1.47

 

mentre quello che venduto i di piu' e' la versione per PS2 quasi 1.98 in assoluto

Modificato da pippoalterato
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http://www.*spam*/gamedb/?name=ghost+recon

 

ghost recon future appena 8.1

 

 

il primo ghost recon su xbox 360 1.47

 

mentre quello che venduto i di piu' e' la versione per PS2 quasi 1.98 in assoluto

 

Da quel che vedo sul sito sembra che i capitoli precedenti abbiano venduto di più di quest'ultimo...

YouTube "DravenNHK" - https://www.youtube.com/c/DravenNHK

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ghost recon future nel mondo ha venduto la misera somma di 810 mila copie :polliceverso:

http://www.vgchartz....ame=ghost+recon

 

contro 5,98 milioni di copie di battlefield 3

 

http://www.vgchartz....e=battlefield+3

e 14.14 di modern warfare 3 :polliceverso:

 

http://www.vgchartz....=modern+warfare

 

considerando che la piu' della meta ha gia abbondanto il gioco......e' gioco TOP FLOP del 2012 :mrgreen:

dio che flop... :ph34r:

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/Miskio88.png http://card.psnprofiles.com/1/Miskio88.png

Il prossimo sabato sera, ti rimanderò indietro nel futuro!!! cit.

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GRFS subisce la moda del momento. Se uno vuole un corri-spara-muori-scappa-muori etc etc, si compra MW3 o al massimo BF3. Guardate EA che ha fatto uscire un DLC (Close quarter) che non centra una beneamata fava con BF ma che è la copia spudorata di MW. Sanno cosa vuole la gente e loro glielo danno.

Ubisoft sapeva o, avrebbe dovuto sapere, :P a cosa andava incontro e perciò DOVEVA mantenere la tradizione dei precedenti GR. Gli ibridi e le brutte copie non funzionano mai!

Meglio 1 milione di copie vendute "soltanto" a una fedele community che comprerà sicuramente i prossimi capitoli sicura di essere ascoltata, piuttosto che a gente che se non fa almeno 20 kill a partita si sente male. :prr:

Peccato, perchè il gioco poteva essere il "rifugio" per chi odia la solita frenesia di MW3.

 

 

 

 

p.s. giuro, sono più di 10 anni che gioco online, ma un lag simile non l'ho mai visto! Per fortuna che gioco con il clan e perciò ci facciamo delle sane risate, sennò sarebbe da chiedere i danni. :asd: :whip:

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maaaaa toglietemi una curiosità...

 

voi quando entrate in una partita megalaggosa...dove mancano ancora 10 minuti alla fine del conflitto...restate dentro a finiere la partita???... :?: :?: :ph34r: :ph34r:

 

 

io quando gioco con Hidan, Gilgen Ciccio 6 company...appena ne troviamo una del genere ce ne usciamo di corsa...e andiamo subito a cercarne un'altra...

 

massimo al 3/4 tentativo si trova la stanza giusta...e per un paio d'ore (a volte anche di più)...si gioca senza il minimo problema/lag di sorta... :whew: :whew:

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GRFS subisce la moda del momento. Se uno vuole un corri-spara-muori-scappa-muori etc etc, si compra MW3 o al massimo BF3. Guardate EA che ha fatto uscire un DLC (Close quarter) che non centra una beneamata fava con BF ma che è la copia spudorata di MW. Sanno cosa vuole la gente e loro glielo danno.

Ubisoft sapeva o, avrebbe dovuto sapere, :P a cosa andava incontro e perciò DOVEVA mantenere la tradizione dei precedenti GR. Gli ibridi e le brutte copie non funzionano mai!

Meglio 1 milione di copie vendute "soltanto" a una fedele community che comprerà sicuramente i prossimi capitoli sicura di essere ascoltata, piuttosto che a gente che se non fa almeno 20 kill a partita si sente male. :prr:

Peccato, perchè il gioco poteva essere il "rifugio" per chi odia la solita frenesia di MW3.

 

 

 

 

p.s. giuro, sono più di 10 anni che gioco online, ma un lag simile non l'ho mai visto! Per fortuna che gioco con il clan e perciò ci facciamo delle sane risate, sennò sarebbe da chiedere i danni. :asd: :whip:

 

Hai ragione.. Ma purtroppo il nostro è il punto di vista del consumatore. Le grandi SH non la pensano così e si adeguano a ciò che il mercato chiede :(

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maaaaa toglietemi una curiosità...

 

voi quando entrate in una partita megalaggosa...dove mancano ancora 10 minuti alla fine del conflitto...restate dentro a finiere la partita???... :?: :?: :ph34r: :ph34r:

 

Vuoi sapere una cosa? Si riescono a fare pure un bel po' di punti in queste partite di m... :lol:

L'altro giorno giocavo con un amico e mentre io uscivo dalal partita, perchè giocarci era impossibile, lui è rimasto e ha scoperto che alla fine aveva fatto più di 5000 punti.

Qualche volta il lag è anche a "tuo" favore, e lo vedi perchè ti sparano ma tu non muori. Peccato che succeda una ogni 20 volte.. :asd:

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maaaaa toglietemi una curiosità...

 

voi quando entrate in una partita megalaggosa...dove mancano ancora 10 minuti alla fine del conflitto...restate dentro a finiere la partita???... :?: :?: :ph34r: :ph34r:

 

 

io quando gioco con Hidan, Gilgen Ciccio 6 company...appena ne troviamo una del genere ce ne usciamo di corsa...e andiamo subito a cercarne un'altra...

 

massimo al 3/4 tentativo si trova la stanza giusta...e per un paio d'ore (a volte anche di più)...si gioca senza il minimo problema/lag di sorta... :whew: :whew:

 

 

Ma infatti è proprio così Pintu :ok:

 

Quando si è da soli e si trova una partita laggosa, basta uscire, rifare il matchmaking,di conseguenza trovare un'altro host e se il problema non è della tua connessione si risolve al 99% nella partita successiva.

 

Quando invece si è in squadra e lagga molto e sempre meglio far rifare la stanza e non solo il matchmaking a qualcun altro , perchè c'è il concreto rischio che l'host "pieno di fastidi" (spesso uno di noi) rimanga sempre lo stesso, con tutti i problemi che ne derivano (partite laggose per tutta la serata) :polliceverso:

 

 

Comunque a me ultimamente va molto ma molto meglio, sarà che meno gente ci gioca e meglio funziona :D

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