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Battlefield 3


andrea8911

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Che serataccia, ma perchè permettono questo??

 

Un nabbo al 25 livello con l'elicotterino ha fatto 40-0 in una mappa dove c'è solo un tunguska di **** e gli assalitori hanno a disposizione 3 elicotteri!

 

Che geni gli operatori Dice!

 

Cioè devo subirmi ogni partita nabbi che giocano solo su eli dove tra flare e compagni che lo riparano in volo diventa impossibile abbatterli? Ma dai! Nel 99% delle mappe le contro aeree sono inutili perchè lontanissime o dietro a montagne e barriere varie, usare lo stinger? Praticamente è inutile...

 

E non è difficile abbattere un elicottero nemico? Ho dei seri dubbi.

 

 

Spero che in futuro tramite agguirnamento vengano riviste queste problematiche perchè rende un mezzo aereo troppo difficile da abbattere.

 

(Mettono 1 tunguska per mappa e 3 elicotteri al nemico....la mappa è quella con il bacino di caneraggio non ricordo il nome.)

http://g.bf4stats.com/Aq649NQv/xone/xW4LK1NG%20DEADx.png
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Che serataccia, ma perchè permettono questo??

 

Un nabbo al 25 livello con l'elicotterino ha fatto 40-0 in una mappa dove c'è solo un tunguska di **** e gli assalitori hanno a disposizione 3 elicotteri!

 

Che geni gli operatori Dice!

 

Cioè devo subirmi ogni partita nabbi che giocano solo su eli dove tra flare e compagni che lo riparano in volo diventa impossibile abbatterli? Ma dai! Nel 99% delle mappe le contro aeree sono inutili perchè lontanissime o dietro a montagne e barriere varie, usare lo stinger? Praticamente è inutile...

 

E non è difficile abbattere un elicottero nemico? Ho dei seri dubbi.

 

 

Spero che in futuro tramite agguirnamento vengano riviste queste problematiche perchè rende un mezzo aereo troppo difficile da abbattere.

 

(Mettono 1 tunguska per mappa e 3 elicotteri al nemico....la mappa è quella con il bacino di caneraggio non ricordo il nome.)

 

ma lo sapete che se gli elicotterri vengono loccati da un soflam o le torrette dei carri,i missili sparati non perdono il segnale neanche con le FLARE! percio'un omino con il jawelin e uno che li locca,possono fare quello che vogliono che vanno giu',anche con 10 ingegneri a bordo che li riparano! Battelfield e un gioco di squadra,da solo,non mi ci metto neppure!

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ma lo sapete che se gli elicotterri vengono loccati da un soflam o le torrette dei carri,i missili sparati non perdono il segnale neanche con le FLARE! percio'un omino con il jawelin e uno che li locca,possono fare quello che vogliono che vanno giu',anche con 10 ingegneri a bordo che li riparano! Battelfield e un gioco di squadra,da solo,non mi ci metto neppure!

Quoto.

Pero' gli ECM jammer se non sbaglio bloccano anche il segnale del soflam!

 

Sì, è vero. Ma la questione genieri a bordo è meglio che la sistemino, non si può vedere :)

.e riquoto!!!

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+Drazhar+II.png
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ma lo sapete che se gli elicotterri vengono loccati da un soflam o le torrette dei carri,i missili sparati non perdono il segnale neanche con le FLARE! percio'un omino con il jawelin e uno che li locca,possono fare quello che vogliono che vanno giu',anche con 10 ingegneri a bordo che li riparano! Battelfield e un gioco di squadra,da solo,non mi ci metto neppure!

 

 

Ti quoto il problema è che purtroppo gioco sempre solo, e diventa una seccatura che non hai idea! Ma i programmatori sono a conoscenza di questi problemi?

http://g.bf4stats.com/Aq649NQv/xone/xW4LK1NG%20DEADx.png
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ma lo sapete che se gli elicotterri vengono loccati da un soflam o le torrette dei carri,i missili sparati non perdono il segnale neanche con le FLARE! percio'un omino con il jawelin e uno che li locca,possono fare quello che vogliono che vanno giu',anche con 10 ingegneri a bordo che li riparano! Battelfield e un gioco di squadra,da solo,non mi ci metto neppure!

 

e te lo sai che esiste un accessorio che permette di interrompere l'agganciamento del proprio velivolo da parte dei sistemi nemici? uniscilo all'intelaiatura stealth et voilà

comunque parlo da giocatore che è sempre stato abbattuto, in un modo o nell'altro, ogni volta che è salito a bordo di un little bird, ovviamente dopo mezz'ora o un'ora di gioco

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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questo gioco nonostante le sue pecche rimane il meno peggio in giro al momento,ci sono tantissimi difetti,io speravo in una patch ma ancora non è arrivato niente di rilevante,ultimamente però trovo sempre gente incredibilmente forte che mesi fa difficilmente capitava,saranno tutti gli americani che vengono sui nostri server?

 

Credo di si e perché non bloccano la possibilità di giocare sui server "fuori zona"???

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questo gioco nonostante le sue pecche rimane il meno peggio in giro al momento,ci sono tantissimi difetti,io speravo in una patch ma ancora non è arrivato niente di rilevante,ultimamente però trovo sempre gente incredibilmente forte che mesi fa difficilmente capitava,saranno tutti gli americani che vengono sui nostri server?

 

Credo di si e perché non bloccano la possibilità di giocare sui server "fuori zona"???

 

Magari col tempo la gente dopo ore ed ore a giocare è diventata maggiormente skillata? Penso io eh

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e te lo sai che esiste un accessorio che permette di interrompere l'agganciamento del proprio velivolo da parte dei sistemi nemici? uniscilo all'intelaiatura stealth et voilà

comunque parlo da giocatore che è sempre stato abbattuto, in un modo o nell'altro, ogni volta che è salito a bordo di un little bird, ovviamente dopo mezz'ora o un'ora di gioco

 

io scommetto che se sono con un amico,puoi avere quello che vuoi,che vieni giu'come un pero :ok: il gioco e bilanciato e non esiste nulla che prevale senza possibilita'di contrasto! persino la gente che si lamenta degli imbuti nelle mappe ecc ecc! ci sono vari mezzi e metodi per contrastare tutto! l'unica cosa che e un bug bello e grosso e la possibilita'di farsi trasportare dal Uav! ma se guardiamo all aspetto tattico del gioco,non serve a nulla,dato che bisogna prendere le bandiere o far esplodere le casse! e poi,alla prima kill,uno un po scafato,non si fa fregare 2 volte! per questo,non ci gioco mai da solo,non ha senso e se trovi un team anche un pelo affiatato,sei solo a fare numero! poi,se guardate le kill rateo o cose del genere non so che dirvi,dato che a me,non puo'fregare di meno! :lol:

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questo gioco nonostante le sue pecche rimane il meno peggio in giro al momento,ci sono tantissimi difetti,io speravo in una patch ma ancora non è arrivato niente di rilevante,ultimamente però trovo sempre gente incredibilmente forte che mesi fa difficilmente capitava,saranno tutti gli americani che vengono sui nostri server?

 

Credo di si e perché non bloccano la possibilità di giocare sui server "fuori zona"???

Dipende te cosa intendi per incredibilmente forte. Cioè chi è forte per te in battlefield?

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Il fatto degli imbuti può essere una questione di bilanciamento come può non esserla. Il problema è che un imbuto ti offre poche possibilità di scelta ed è un passaggio quasi obbligato. Molto più simile ad una filosofia Coddiana che Battlefieldiana.

Poi posso essere d'accordo che usando qualche diversivo come i fumogeni la contesa può essere vinta da coloro che attaccano..

 

Per quanto riguarda gli elicotteri da trasporto riparabili in volo: no comment. Non si possono vedere. E' vero ciò che dici, che possono essere abbattuti da chiunque, ma è anche vero che è una cosa CONCETTUALMENTE sbagliata in pieno.

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io scommetto che se sono con un amico,puoi avere quello che vuoi,che vieni giu'come un pero :ok: il gioco e bilanciato e non esiste nulla che prevale senza possibilita'di contrasto! persino la gente che si lamenta degli imbuti nelle mappe ecc ecc! ci sono vari mezzi e metodi per contrastare tutto! l'unica cosa che e un bug bello e grosso e la possibilita'di farsi trasportare dal Uav! ma se guardiamo all aspetto tattico del gioco,non serve a nulla,dato che bisogna prendere le bandiere o far esplodere le casse! e poi,alla prima kill,uno un po scafato,non si fa fregare 2 volte! per questo,non ci gioco mai da solo,non ha senso e se trovi un team anche un pelo affiatato,sei solo a fare numero! poi,se guardate le kill rateo o cose del genere non so che dirvi,dato che a me,non puo'fregare di meno! :lol:

 

D accordo nel dire che sto gioco non ha senso di essere giocato da soli, il problema che l intento della dice era quello di dare la stessa esperienza di gioco ai lupi solitari e ai gruppi (parole loro preuscita gioco), di certo non ai clan visto dove almeno per console hanno proibito drasticamente di poter giocare tutti insieme e in maniera immediata. E poi per nulla d accordo nel dire che questo gioco sia di base equilibrato, non siamo sul pc dove ci sono 32 giocatori per parte e quindi anche se si è in piccoli gruppi si riesce ad equilibrare il gioco contro gli squilibri, qua ci sono dei veri e propri squilibri che non sono pienamente contrastabili da piccoli gruppi in un insieme di 12. Poi se ragioniamo a condizione ipotetica che siamo 12 amici che comunicano, contro 12 altri che comunicano, allora tutto è contrastabile e non rovina la giocabilità, ma quando sei anche solo un piccolo gruppo, con il rimanente della fazione che non gioca per la squadra, o son lupi soliitari, ( ed è lo scenario per il 90% delle partite) alla fine puoi collaborare quanto vuoi, ma non cambi le sorti della partita, e infatti proprio grazie a questo rapporto i mezzi, figuriamoci con tre gadget, e su tutti l elicottero, possono fare il bello e il cattivo tempo sulla partita, perche gia da soli gli elicotteri impegnano per farli abbatere un terzo della fazione (presumibilmente il piccolo gruppo), se poi ti affidi al resto della fazione sperando siano seri e che giocano per gli obbiettivi allora stai fresco. Infatti le partite non risultano mai combattute e tatticamente parlando pari a zero, o meglio nulla rispetto al passato. Purtroppo bisogna capire che sto gioco è composto da rari gruppetti e poi tutti lupi solitari che giocano per se stessi, quindi se gia di base ci sono squilibri, con questo scenario vengono amplificati e rovinano pienamente la giocabilità sia ai lupi che ai piccoli gruppi, che alla fine i piccoli gruppi da quel che ho notato, son proprio quelli che ci marciano di piu ad usare gli squilibri per l intera partita. Ovviamente imho, poi ripeto a condizione teorica tutto è contrastabile, in pratica, dentro la partita, non è cosi, e la dice deve tenerlo conto, da dopo la patch ormai son tutti sull elicottero a farsi rapporto 30/0 tranquillamente, e prima della patch non succedeva cosi frequentemente, anzi era piuttosto raro. E visto che non credo che da dopo la patch siano diventati tutti fenomeni, o abbiano smesso di provare ad abbatere gli elicotteri, evidentemente qualche squilibrio ha permesso alla gente di regnare incontrastata su un elicottero, senno non si spiega ormai la presenza fissa di gente con questi rapporti, mentre prima patch era rarissimo.

Modificato da Gargamelloso
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Secondo me hai fatto un affare, mappe urbanissime come Attacco a Karkand sono le mie preferite, oltre che, probabilmente, le piu' tattiche. Li si puo' fare tutto, dall'avanzare compatti all'aggirare al cecchinare.. tutto! :D

e già , cavolo li ho giochi di gruppo o perdi di continuo , e poi queste nuove mappe mi piacciono tantissimo ...

comunque sto gioco è baggato forte D: prima ho fatto una partita su confine sul caspio in corsa ed ero attaccante ... distruggo i vari tank con A-10 THUNDERBOLT (se non sbaglio) controllo nella personalizzazione dei mezzi e la barra non era avanzata per niente ... visto che contro di me era uscito uno ho deciso di cambiare fazione , prendo l'altro caccia e inizio a distruggere sia i caccia nemici che 1 tank, dopo essermi schiantato contro un palo (capita quando cerchi di distruggere un tank xD ) ho controllato la personalizzazione e in effetti i progressi erano aumentati e a fine partita gli unici punti che avevo preso erano quelli fatti con il caccia dei difensori..

infatti guardando nel battlelog sul thunderbolt esce che non ho mai fatto niente e non l'ho mai usato ...

anche a voi fa così ?

 

btw oggi ho fatto la prima kill con il muletto e non potete immaginare che soddisfazione <3 , ne potevo fare un'altra , però ho voluto provare a mettere delle claymor nella pala e andare in giro e devo dire che funziona visto che ci ho fatto una kill lol

http://i57.tinypic.com/2ugz6n4.png

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io scommetto che se sono con un amico,puoi avere quello che vuoi,che vieni giu'come un pero :ok: il gioco e bilanciato e non esiste nulla che prevale senza possibilita'di contrasto! persino la gente che si lamenta degli imbuti nelle mappe ecc ecc! ci sono vari mezzi e metodi per contrastare tutto! l'unica cosa che e un bug bello e grosso e la possibilita'di farsi trasportare dal Uav! ma se guardiamo all aspetto tattico del gioco,non serve a nulla,dato che bisogna prendere le bandiere o far esplodere le casse! e poi,alla prima kill,uno un po scafato,non si fa fregare 2 volte! per questo,non ci gioco mai da solo,non ha senso e se trovi un team anche un pelo affiatato,sei solo a fare numero! poi,se guardate le kill rateo o cose del genere non so che dirvi,dato che a me,non puo'fregare di meno! :lol:

 

 

D accordo nel dire che sto gioco non ha senso di essere giocato da soli, il problema che l intento della dice era quello di dare la stessa esperienza di gioco ai lupi solitari e ai gruppi (parole loro preuscita gioco), di certo non ai clan visto dove almeno per console hanno proibito drasticamente di poter giocare tutti insieme e in maniera immediata. E poi per nulla d accordo nel dire che questo gioco sia di base equilibrato, non siamo sul pc dove ci sono 32 giocatori per parte e quindi anche se si è in piccoli gruppi si riesce ad equilibrare il gioco contro gli squilibri, qua ci sono dei veri e propri squilibri che non sono pienamente contrastabili da piccoli gruppi in un insieme di 12. Poi se ragioniamo a condizione ipotetica che siamo 12 amici che comunicano, contro 12 altri che comunicano, allora tutto è contrastabile e non rovina la giocabilità, ma quando sei anche solo un piccolo gruppo, con il rimanente della fazione che non gioca per la squadra, o son lupi soliitari, ( ed è lo scenario per il 90% delle partite) alla fine puoi collaborare quanto vuoi, ma non cambi le sorti della partita, e infatti proprio grazie a questo rapporto i mezzi, figuriamoci con tre gadget, e su tutti l elicottero, possono fare il bello e il cattivo tempo sulla partita, perche gia da soli gli elicotteri impegnano per farli abbatere un terzo della fazione (presumibilmente il piccolo gruppo), se poi ti affidi al resto della fazione sperando siano seri e che giocano per gli obbiettivi allora stai fresco. Infatti le partite non risultano mai combattute e tatticamente parlando pari a zero, o meglio nulla rispetto al passato. Purtroppo bisogna capire che sto gioco è composto da rari gruppetti e poi tutti lupi solitari che giocano per se stessi, quindi se gia di base ci sono squilibri, con questo scenario vengono amplificati e rovinano pienamente la giocabilità sia ai lupi che ai piccoli gruppi, che alla fine i piccoli gruppi da quel che ho notato, son proprio quelli che ci marciano di piu ad usare gli squilibri per l intera partita. Ovviamente imho, poi ripeto a condizione teorica tutto è contrastabile, in pratica, dentro la partita, non è cosi, e la dice deve tenerlo conto, da dopo la patch ormai son tutti sull elicottero a farsi rapporto 30/0 tranquillamente, e prima della patch non succedeva cosi frequentemente, anzi era piuttosto raro. E visto che non credo che da dopo la patch siano diventati tutti fenomeni, o abbiano smesso di provare ad abbatere gli elicotteri, evidentemente qualche squilibrio ha permesso alla gente di regnare incontrastata su un elicottero, senno non si spiega ormai la presenza fissa di gente con questi rapporti, mentre prima patch era rarissimo.

 

appunto come dice gargamelloso, inoltre sottolineo come la tua tattica porta alla perdita di punti conquista alla tua squadra, perchè per abbattere il velivolo in questione, te impegni almeno 2 o 3 uomini, contro uno solo di loro, mettiamo 2 se c'è il geniere od il mitragliere, nel frattempo l'intera squadra nemica agisce indisturbata nel tuo territorio e te puoi solo appoggiarti sui tuoi compagni. sulla questione degli imbuti non sono d'accordo, perchè li è semplicemente squilibrato, l'unico modo di vincere è trovarsi contro una squadra che non sfrutta le posizioni e si mette a camperare di fianco alla casse. in picco damavand, per esempio, nell'ultimo tratto non si può parlare di equilibrio, perchè semplicemente non c'è tattica: le cariche sono dentro il tunnel, ci puoi accedere da 3 vie, due strette e laterali, dove basta un nemico sdraiato per fermare tutta la tua squadra, ed una centrale dove ci sono genieri nemici supportati da un carro, che con il triplo gadget richiede un'altra squadra per essere abbattutto, e se il pilota e bravo anche di più. qui non si sta parlando del solito discorso del rateo, a me sinceramente non me ne frega nulla, ma in nessun gioco sia chiaro, qui si sta parlando di giocare liberamente, senza scocciature, in una modalità ad obiettivi dove tutti dovrebbero giocare per gli obiettivi, e la mia rabbia sta nel fatto che altri giochi, non incentrati su queste modalità, ma sui deathmatch, hanno trovato modi per incentivare e costringere i giocatori a giocare per gli obiettivi, non per le kill :bang: scusate l'ennesimo sfogo

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/il+noctifero.png

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Non vieni spottato sulla mappa e non sentono da dove proviene lo sparo

Aah quindi a differenza di BC2 qui senza silenziatore si viene segnalati come in CoD? Strano..Quando la gente spara anche senza silenziatore, non vedo il triangolino rosso sul radar

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invece conta,perché chi fa ratei del genere su BF3 li fa giocando di squadra il piu delle volte,dimmi se hai mai visto in conquista uno fare un rateo del genere e perdere la partita...

 

Io mai

 

Su corsa pieno invece, gente sull'elicottero che fa 30/0 non scende mai e alla fine, non sempre ma succede frequentemente, la loro fazione perde perché hanno compagni che non fan nulla, conquista idem è ancora di più facile aggiramento, basta non essere mai nella zona di quelli che dominano sul mezzo. Insomma per quel che ho testato non è che vincono sempre e solo la partita quelli che fanno il superateo, siamo a metà e metà, ma di certo son sempre quelli a fare il gap di rateo maggiore e vincere miglior giocatore solo grazie alle kill. Se invece giochi solo a "fante, senza mezzi e c'è gente che fa ratei del genere allora li si può introdurre un discorso bravura ed essere forti.

Per esperienza ti posso dire che le partite più combattute, portate fino all' ultima vita e con equilibrio costante per tutto il match, con partite dai 40 minuti in su, i ratei son sempre stai equilibrati per tutti, massimo con +10 di gap tra kill/death. Ma ratei del genere si vedono solo da dopo la patch c'è poco da fare e in partite non equilibrate e non combattute dove i nemici non collaborano per impedire questi ratei.

Io per esempio considero forte in bf3 il gregario, quello che si sbatte, magari morendo molte volte rispetto alle kill, ma guadagna un sacco di punti in punti squadra, disattivazione, attivazione, conquista, distruzioni mezzi ecc, rispetto ad uno che sta mezz'ore su un elicottero e finisce 40/0 e poi magari è inutile ai fini della sua fazione.

Modificato da Gargamelloso
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Beh diciamo che chi riesce a farsi 40 minuti su un Cobra senza mai essere abbattuto tra Stinger, Soflam, Javelin, altri aerei e chopper qualche merito ce l'ha..

Se poi perde la partita è perchè ha dei compagni ritardati che non sfruttano il suo lavoro :mrgreen:

 

Per come la vedo io una che fa tante uccisioni e poche morti non è per forza l'ago della bilancia della partita ma ha pur sempre una sua utilità.

 

Per me un bravo giocatore è colui che abbina le due fasi: killing spree + conquista basi/attacco/disinnesco cariche

Modificato da borrino
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