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Battlefield 3


andrea8911

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Sulla prima parte, quella del cecchino, ti dico che io la uso tantissimo e la trovo molto utile sia per sé (l'85% delle partite sono il migliore della mia squadra) che per la squadra segnalando i nemici e i veicoli/velivoli avversari.

Il colpo si abbassa in modo irrealistico, è vero, ma una volta che ci si fa l'abitudine impari a calcolare il tutto e alla fine le kill le fai eccome. Sul fatto della "palla luminosa" dico che per me è utile (gli sviluppatori l'hanno fatto apposta) perché ti permette di vedere dove finisce il colpo quando spari a lunghe distanze e di conseguenza di ricalibrare la traiettoria del tiro. Per oneshottare devi per forza headshottare, è vero, ma pensaci, se il cecchino uccidesse al primo colpo sarebbe squilibratissima la cosa IMHO. Il luccichio l'hanno messo semplicemente perché altrimenti un cecchino ben nascosto in mappe così ampie come quelle di BF risulterebbe quasi introvabile.

 

Sulla seconda parte mi trovo d'accordissimo, è impensabile una cosa del genere in uno sparatutto basato sulla cooperazione. Inoltre le partite sono equilibrate in modo veramente pessimo, moltissime volte mi sono ritrovato contro squadre con 10 colonnelli su 12 mentre noi ne avevamo solo 1 o 2. Il 90% delle volte capisci l'esito di una partita solo guardando i gradi dei giocatori delle due fazioni. Una delle tante pecche di un gioco che se fosse stato ottimizzato un altro po' sarebbe potuto essere "Lo" sparatutto definitivo, ma che purtroppo è stato gestito molto male dagli sviluppatori, creando squilibri quasi su tutto: armi, veicoli/velivoli, giocatori, gadgets,...

guarda io ti dico in bc2 giocando solo a fanatico per più di un anno il discorso cecchini che uccidevano con un colpo anche in pieno petto, ha funzionato benissimo, sempre partite equilibrate e mai falsate dal numero elevato dei cecchini, effettivamente verso la fine del gioco, dopo l'annuncio di bf3, si è degenerato e il numero dei cecchini è aumentato esponenzialmente, così come l'anarchia generica. Però per molto temo ha funzionato, quindi non credo fosse stato un problema se ci fossero stati tutti cecchini se avessero introdotto un colpo al petto e morte assicurata, piuttosto io avrei proibito di cambiare i mirini al di sotto degli 8x (in modo da proibire gli assaltatori cecchini). Il luccichio può essere utile effettivamente per individuarlo visto che tra compenetrazioni, giocatori sdraiati e grafica mal dettagliata i nemici si vedono poco. Io non dico che sia inutile il cecchino intendiamoci in sto gioco tutte le classi hanno una utilità, dico che non rispetta minimamente il ruolo della classe perché reso irrealistico se paragonato alle atre classi, e quindi essendo penalizzato, la gente preferisce utilizzarlo in modi "alternativi" o più in stile assaltatore con 4x, o per fare headshot chilometrici, poi qualche cecchino che lo interpreta in maniera correttà c'è, io le poche volte che l ho usato per esempio mi sento di dire che ho rispettato il suo ruolo originale, ma poi tra triangoli, sistemi di avvistamento aerei, luccichio, scia del colpo, essere individuati è nulla, se in più non ammazzo in un colpo se prendo uno al petto allora mi passa la voglia di utilizzarlo perché nella mia ottica non ha senso di esistere e preferisco fare altri classi meno snaturate.

 

la seconda parte forse con la patch dovrebbero cambiare qualcosa, staremo a vedere. Noi da sei che ci giocavamo siamo rimasti in due, gli altri amici stanno aspettando che si metta a posto il gioco in generale, noi andiamo avanti a forza di volontà e già in due spesso ci mette in fazioni separate, figuriamoci se fossimo in sei... due palle sta cosa.

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Cè percaso qulche glitcht o bug che aggancia i nemici automaticamente ? perchè ieri sera era impossibile giocare vedevo l'avversario magari anche in anticipo rispetto a lui ma in pratica mi uccideva con un colpo o poco più.

teoricamente c'è la mira assitita opzionabile, praticamente se ti passa avanti un nemico vedi che il tuo soldato che segue il giocatore spostando leggermente la visuale nella sua traiettoria ed è un piccolo aiutino che ormai la gente non si accorge neanche di avere perché lo utilizza da sempre. Io sta cosa la ho disattivata dal primo giorno, ma credo che tutti la usino di default. magari tu l hai disattivata? per il discorso colpo in più colpo in meno dipende dall'arma, dal lag ovviamente e dalla "hit detection" che sarebbe praticamente il punto in cui colpisci il nemico quando vi muovete, magari anche se dalla tua visuale lo stai colpendo, la hit detection non lo rileva e magari non fai danno per il computer che calcola quanto togliere di punteggio, mentre al nemico si perché riesce a colpire un punto che la cpu registra. e la hit dectection non è il punto forte del gioco diciamo. Ovviamente se quando morivi vedevi a fianco al tuo nome il simbolo del cecchino (il cerchio con una croce) vuol dire che ti ha fatto un headshot e li muori con un colpo massimo due, mentre te ne impieghi il doppio se lo prendi nel busto.

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Si a volte usavano il famas ed ho capito perchè e tanto detestato ma come e possibile che usando un F2000 silenziato siano ingrado di beccarmi a una distanza medio - lunga con pochi colpi ?, forse a forza di giocare a Cod ho perso quel poco di esperienza che avevo fatto rovinandomi il divertimento ora, grazie a tutti per l'aiuto.

PS: io gioco da pc ed ogni volta che guardo il mio ping in partita non lo mostra al suo posto cè un trattino che vuole dire ?

Modificato da Preston
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Ma sbaglio o c'è un punto frontale del carro che, se viene colpito, toglie più del 60% della vita? :|

Se si viene colpiti Dietro con un'angolazione di 90° si toglie il 60% della vita.

 

 

IMHO preferisco di gran lunga il C4 contro i carri armati, oppure le autobombe (Allah Akbar!)

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Se si viene colpiti Dietro con un'angolazione di 90° si toglie il 60% della vita.

..cioe'? Non e' che abbia capito proprio perfettamente xD

 

IMHO preferisco di gran lunga il C4 contro i carri armati, oppure le autobombe (Allah Akbar!)

IMHO l'RPG/SMAW e' in assoluto la miglior arma per abbattere i carri. Se consideriamo i lanciamissili, contro il Javelin perde solo in quanto a danno e al poter agganciare i velivoli (tramite soflam, pero').

Per il resto molto meglio l'RPG, puoi sparare da centinaia di metri, hai una cadenza di fuoco molto superiore e, non dovendo agganciare nulla, puoi sparare e nasconderti e sbucare da un'altra parte senza che il carro possa dire nulla. In piu' puoi sparare senza agganciamento quindi ci puoi tirar giu' muri/case e uccidere la fanteria (utilissimo questo).

Il C4 ha molti altri funzionamenti, ma se il carrista e' un'attimo esperto diventa davvero difficile attaccargliela. Al piu' si puo' (come faccio sempre in Attacco a Karkand, fazione difensori o nella mappa con l'isola a forma di C) cercare un punto di passaggio forzato e tendere trappole (ad esempio in Attacco a Karkand vicino al punto A, poco prima dell'arco c'e' una specie di buca e uno spartitraffico sul marciapiede. Appena inizi corri e metti tutte e 6 i C4 sullo spartitraffico, poi tagghi il veicolo che arriva e ti nascondi. Raramente sparano al C4 e se non lo fanno non hanno scampo :D).

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+Drazhar+II.png
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..cioe'? Non e' che abbia capito proprio perfettamente xD

http://img823.imageshack.us/img823/3972/schermata012455955alle1.png

 

Fonte

 

 

Per il fatto del C4, Io giocando con amici faccio in questi modi:

-Se qualcuno (ad esempio su canali di Nosharhr (?)) ha il little bird, mi spawno da lui e mi paracaduto SOPRA il carro e lo faccio esplodere

-Uso una jeep, arrivo frontalmente e mi ejetto facendo esplodere tutto

-Un mio compagno distrae il pilota/torrettiere io metto il C4 e BOOM.

-Se per caso metto il C4 ma mi uccidono chissene, tanto allo spawn premo il pulsantino e BOOOOM comunque.

 

 

Quoto il fatto degli RPG comunque, anche perchè se uno della tua squadra si mette munizioni di squadra e tu esplosivi di squadra, si è tutti appppposto.

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http://img823.imageshack.us/img823/3972/schermata012455955alle1.png

 

Fonte

 

 

Per il fatto del C4, Io giocando con amici faccio in questi modi:

-Se qualcuno (ad esempio su canali di Nosharhr (?)) ha il little bird, mi spawno da lui e mi paracaduto SOPRA il carro e lo faccio esplodere

-Uso una jeep, arrivo frontalmente e mi ejetto facendo esplodere tutto

-Un mio compagno distrae il pilota/torrettiere io metto il C4 e BOOM.

-Se per caso metto il C4 ma mi uccidono chissene, tanto allo spawn premo il pulsantino e BOOOOM comunque.

 

 

Quoto il fatto degli RPG comunque, anche perchè se uno della tua squadra si mette munizioni di squadra e tu esplosivi di squadra, si è tutti appppposto.

 

Ma anche senza munizioni di squadra, 10 missili ci tiri giu' 2 carri e ne hai ancora per cazzeggiarci xD

E cmq, lo sanno davvero in pochi, ma con X se sei il geniere tiri via gli esplosivi. Provaci, se metti il geniere e passi su una mina anticarro nemica ti viene "Premere X per raccogliere" o una cosa del genere. In questo modo dovresti poter sminare anche i carri :D

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+Drazhar+II.png
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..cioe'? Non e' che abbia capito proprio perfettamente xD

 

Il discorso é molto semplice allora se fatto a condizione di essere esattamente di fronte ad un lato del carro.

 

La salute del carro é 100

 

Il danno dell rpg:

22 frontale

36 fianco

60 dietro

 

Danno javelin:

35 davanti,laterale, dietro

 

Danno c4:

50 frontale,laterale, dietro

 

Danno mortaio:

22 frontale, laterale, dietro

 

Fuoco nemico con un altro carro:

24 frontale

34 laterale

58 dietro

 

 

Teoricamente i metodi piu veloci sono o due colpi di rpg classico nel di dietro o attacare due c4 ovunque sul carro, il problema che attacare il c4 ad un carro munito di "sensori" che ti fanno apparire sulla mappa è quasi impossibile, quindi per me il metodo piu facile è due colpi di rpg nel di dietro. Questi erano i valori prima della patch, ora non saprei ma non credo siano cambiati di molto.

Modificato da Gargamelloso
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ragà è possibile vedere sul battlelog a quanti amici miei ho preso le piastrine?? nella sezione piastrine prese mi dice solo l'ultimo a cui gliel'ho presa..

Non credo.. comunque noto che non solo io colleziono le piastrine dei tizi con cui gioco..

*evilfeis*

http://imgboot.com/images/ennoia/faithful.png
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Non credo.. comunque noto che non solo io colleziono le piastrine dei tizi con cui gioco..

*evilfeis*

ti odio per questo D: comunque ci vogliono più di 2 cariche di c4 per far saltare i carri pesanti... forse hanno cambiato i valori con la patch o non so...

 

fonte: esperienze personali XD

http://i57.tinypic.com/fky05t.jpg

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Non credo.. comunque noto che non solo io colleziono le piastrine dei tizi con cui gioco..

*evilfeis*

Non sei l'unico fidati, anzi l'arma con cui ho ucciso di più è... il coltello :ph34r: (adesso scommetto che salta fuori uno che mi dice qualcosa :mrgreen: )

Comunque guardate qui, praticamente a quanto sembra è un elenco di tutti i giocatori che non dovrebbero giocare a Battlefield 3 (infatti è chiamato Hall of Shame)

http://www.rconnet-stats.com/rconNET_PlayerHOS_ScoreMin_DESC_0_0_0_0_0_P1.html

Modificato da Chrono
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ti odio per questo D: comunque ci vogliono più di 2 cariche di c4 per far saltare i carri pesanti... forse hanno cambiato i valori con la patch o non so...

 

fonte: esperienze personali XD

Ma sul serio piu di due adesso? Io ammetto che ci ho rinunciato con il c4 alla fine per esperienza tutti hanno il sensore di individuazioni nemici, piu il secondo sul carro che gira velocemente la mitraglia, quindi mi individuavano sempre grazie a sta cavolo di mappa e preferisco usare altri sistemi

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Ma sul serio piu di due adesso? Io ammetto che ci ho rinunciato con il c4 alla fine per esperienza tutti hanno il sensore di individuazioni nemici, piu il secondo sul carro che gira velocemente la mitraglia, quindi mi individuavano sempre grazie a sta cavolo di mappa e preferisco usare altri sistemi

 

Ma guarda che, da che ho memoria, e' sempre stato 3 C4 per far saltare un carro..

http://gamercard.mondoxbox.com/mondo/II+Drazhar+II.png
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No son sicuro 2 al 100% almeno fino a prima della patch, poi dopo non ricordo occasioni di aver utilizzato il c4 sul carro. Difatti il c4 toglie 50 di salute al 100 del carro.

Io ricordo che spesso bastavano 2 cariche di c4 per distruggerlo

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Ragazzi secondo me, a parte le modifiche al gameplay, con la prossima patch dovrebbero innanzitutto risolvere problemi serissimi ed evidenti di tipo tecnico.

 


  1.  
  2. Il primo è l'audio. Almeno 2 volte su 10, quando si è su di un mezzo cingolato, dopo una serie di esplosioni l'audio se ne va a farsi friggere scomparendo parzialmente, per interi minuti se non per il resto della partita.
  3. Le morti per "sfortuna". Non so se vi è capitato mai (a me più di una volta) di morire senza essere colpiti da niente e da nessuno. Mentre si cammina, magari all'interno di un edificio di quelli che non si possono abbattere. si finisce a terra e compare la scritta "sfortuna"...mah!
  4. Quante volte si finisce per restare bloccati su "barattoli"? Per barattoli intendo tutti quegli ostacoli che non richiedono la pressione del tasto A per essere superati, che sarebbero alti non più di 20 cm, e che dovrebbero essere superati dal nostro alter ego digitale senza saltare o essere aggirati e che invece finiscono per bloccarci e farci killare o perdere tempo.
  5. La grafica. Con i dischi installati, le texture non caricano tutte in HD finendo per ritrovarsi con svariati problemi grafici. Avevo seguito il consiglio di alcuni utenti sul forum, disinstallando i dischi facendo caricare il gioco ad disco. Tutto ok, la grafica andava, ma il rumore è fastidioso e in ogni caso da un gioco di questo livello ci si aspetta che funzioni tutto. Adesso dovrò disinstallare di nuovo tutto perchè a volte, in presenza di alberi abbattuti, mi capita addirittura che lo schermo si divida in due verticalmente, rendendo impossibile la mira per svariati secondi.

 

Se vi viene in mente altro...

Modificato da bigklo
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ragazzi secondo me a parte le modifiche al gameplay, con la prossima patch dovrebbero innanzitutto risolvere problemi serissimi ed evidenti di tipo tecnico.

 


  1.  
  2. Il primo è l'audio. Almeno 2 volte su 10, quando si è su di un mezzo cingolato, dopo una serie di esplosioni l'audio se ne va a farsi friggere scomparendo parzialmente, per interi minuti se non per il resto della partita.
  3. Le morti per "sfortuna". Non so se vi è capitato mai (a me più di una volta9 di morire senza essere colpiti da niente e da nessuno. Mentre si cammina, magari all'interno di un edificio di quelli che non si possono abbattere. si finisce a terra e compare la scritta "sfortuna"...mah!
  4. Quante volte si finisce per restare bloccati su "barattoli"? Per barattoli intendo tutti quegli ostacoli che non richiedono la pressione del tasto A per essere superati, che sarebbero alti non più di 20 cm, e che dovrebbero essere superati dal nostro alter ego digitale senza saltare o essere aggirati e che invece finiscono per bloccarci e farci killare o perdere tempo.
  5. La grafica. Con i dischi installati, le texture non caricano tutte in HD finendo per ritrovarsi con svariati problemi grafici. Avevo seguito il consiglio di alcuni utenti sul forum, disinstallando i dischi facendo caricare il gioco ad disco. Tutto ok, la grafica andava, ma il rumore è fastidioso e in ogni caso da un gioco di questo livello ci si aspetta che funzioni tutto. Adesso dovrò disinstallare di nuovo tutto perchè a volte, in presenza di alberi abbattuti, mi capita che lo schermo si divida in due verticalmente.

 

Se vi viene in mente altro...

Verissimo! la cosa che mi lascia non fiducioso é che queste cose molto evidenti sono cosi dal primo giorno, e se non lo hanno fatto con la prima patch, evidentemente o non sanno come correggerle oppure non sono di degna importanza come ridurre la luminosità della torcia, rendere inutile il mirino irvn1x o ridurre il famas. Per me senza starci a girare intorno le patch della dice non sistemano mai i problemi evidenti, ma solo le cose marginali, per di più sbagliando e dimostrando di non testarle come si deve, perchè alla fine serve piu una patch della patch che correggere le rimanenti cose non corrette prima.

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Verissimo! la cosa che mi lascia non fiducioso é che queste cose molto evidenti sono cosi dal primo giorno, e se non lo hanno fatto con la prima patch, evidentemente o non sanno come correggerle oppure non sono di degna importanza come ridurre la luminosità della torcia, rendere inutile il mirino irvn1x o ridurre il famas. Per me senza starci a girare intorno le patch della dice non sistemano mai i problemi evidenti, ma solo le cose marginali, per di più sbagliando e dimostrando di non testarle come si deve, perchè alla fine serve piu una patch della patch che correggere le rimanenti cose non corrette prima.

Esatto!

Per me quelli evidenziati sono problemi gravissimi ed evidentissimi che andrebbero risolti ancor prima che pensare al gameplay (che poi contribuiscono a rovinare).

Tra l'altro con l'ultima patch, l'unico cambiamento evidente è stato sui danni agli elicotteri...e per quanto mi riguarda NON è stato un miglioramento.

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Ragazzi ho un problema molto grosso.

Circa una settimana fa ho cambiato gamertag e subito dopo il cambio ogni volta che accedo a battlefield 3 (sia campagna sia multiplayer) mi dice dati profilo danneggiati, nel multiplayer a parte riportare le classi alle impostazioni definitive non da nessun problema, il vero problema e nella campagna che mi dice che devo riniziarla da capo (avevo completato tutti i livelli a difficile :ph34r: ) e ogni volta che provo a avanzare un po nei livelli poi salvo ed esco provo a togliere e reinserire il disco della campagna mi annulla ogni progresso precedente :ph34r: .

Per fortuna un po di tempo fa avevo salvati nel cloud i dati del profilo (grazie microsoft) e quando accedo ai dati del cloud e come se fosse tutto normale, nel multiplayer memorizza le varie impostazioni delle classi e nella campagna mi segna tutti i livelli completati a difficile.

Ora voi starete pensando dov'è il problema????? Ecco ora arriva il bello:

Due giorni fa ho provato a accedere ai dati del cloud per fare l' obbiettivo Farfalla

Abbatti il caccia al primo tentativo in Dura roccia

 

Durante la decima missione (Dura roccia), arriverete ad un punto in cui sarete attaccati da un caccia russo. Non basterà non farsi uccidere dal caccia ma non dovrete morire per l'intera missione e distruggere il caccia con uno stinger. http://www.youtube.com/watch?v=-jcS6H9-D7o&feature=player_embedded

 

 

Dopo vari tentativi sono riuscito a fare l'obbiettivo e qui tutto a posto, oggi ho provato ha fare l'obbiettivo Professionista

 

Completa l'inseguimento in strada in Compagni in meno di 2 min. e 30 sec. senza morire

 

Durante la sesta missione (Compagni), arriverete a un punto in cui sarete accerchiati dalla polizia francese, da li avrete 2 minuti e 30 secondi per arrivare al pezzo in cui un RPG colpisce il vostro amico, senza morire. http://www.youtube.com/watch?v=i4NYfFlP1Bo&feature=player_embedded

 

Ho provato a farlo per circa 30 volte ma ogni volta che l'amico muore sia che vado avanti sia che aspetto dove c'è il cadavere dell' amico non accade nulla, ha provato anche un mio amico a farlo ma l' obbiettivo non lo sblocca :ph34r: .

Non so più cosa fare :wacko: .

Ragazzi se avete qualche idea su come risolvere la cosa non esitate a rispondere.

Grazie in anticipo

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Ragazzi ho un problema molto grosso.

Circa una settimana fa ho cambiato gamertag e subito dopo il cambio ogni volta che accedo a battlefield 3 (sia campagna sia multiplayer) mi dice dati profilo danneggiati, nel multiplayer a parte riportare le classi alle impostazioni definitive non da nessun problema, il vero problema e nella campagna che mi dice che devo riniziarla da capo (avevo completato tutti i livelli a difficile :ph34r: ) e ogni volta che provo a avanzare un po nei livelli poi salvo ed esco provo a togliere e reinserire il disco della campagna mi annulla ogni progresso precedente :ph34r: .

Per fortuna un po di tempo fa avevo salvati nel cloud i dati del profilo (grazie microsoft) e quando accedo ai dati del cloud e come se fosse tutto normale, nel multiplayer memorizza le varie impostazioni delle classi e nella campagna mi segna tutti i livelli completati a difficile.

Ora voi starete pensando dov'è il problema????? Ecco ora arriva il bello:

Due giorni fa ho provato a accedere ai dati del cloud per fare l' obbiettivo Farfalla

Abbatti il caccia al primo tentativo in Dura roccia

 

Durante la decima missione (Dura roccia), arriverete ad un punto in cui sarete attaccati da un caccia russo. Non basterà non farsi uccidere dal caccia ma non dovrete morire per l'intera missione e distruggere il caccia con uno stinger. http://www.youtube.com/watch?v=-jcS6H9-D7o&feature=player_embedded

 

 

Dopo vari tentativi sono riuscito a fare l'obbiettivo e qui tutto a posto, oggi ho provato ha fare l'obbiettivo Professionista

 

Completa l'inseguimento in strada in Compagni in meno di 2 min. e 30 sec. senza morire

 

Durante la sesta missione (Compagni), arriverete a un punto in cui sarete accerchiati dalla polizia francese, da li avrete 2 minuti e 30 secondi per arrivare al pezzo in cui un RPG colpisce il vostro amico, senza morire. http://www.youtube.com/watch?v=i4NYfFlP1Bo&feature=player_embedded

 

Ho provato a farlo per circa 30 volte ma ogni volta che l'amico muore sia che vado avanti sia che aspetto dove c'è il cadavere dell' amico non accade nulla, ha provato anche un mio amico a farlo ma l' obbiettivo non lo sblocca :ph34r: .

Non so più cosa fare :wacko: .

Ragazzi se avete qualche idea su come risolvere la cosa non esitate a rispondere.

Grazie in anticipo

 

Ciao io ho il tuo stesso problema del gamtarg danneggiato, ho aggirato il problema salvando il gamtarg nella memory unit e ora posso fare tutto.

http://g.bf4stats.com/Aq649NQv/xone/xW4LK1NG%20DEADx.png
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