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Splinter Cell: Conviction


gianky

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A finalmente qualcuno che capisce che la pistola al massimo la si usa solo uando ti scoprono.Io nei vari splinter cell la usavo quasi solo per spegnere le luci ecc... a dirla tutta quando suonavano l'allarme io caricavo la partita perchè volevo fare in modo che finissi la partita senza allarmi,non per obbiettivi,per sfizio personale.sicuramente la userò pochissimo la pistola,e se devo dire la veerità un risvolto nel gioco ci doveva essere se no era solo un nuovo capitolo con nuove missioni ecc..

IDEM io, quando scattava un allarme ricaricavo :D Più che sparare alle luci però io nel 3 usavo quel congegno che le disattivava per 3 secondi :drunken: Poi vabbè c'erano dei punti in cui era proprio indispensabile (nel 3 solo 2 in effetti)

Carlos Hathcock: il VERO "one shot one kill"

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«Sicuramente non esiste nessuna caccia come la caccia all'uomo, quelli che hanno cacciato abbastanza a lungo un uomo armato e hanno apprezzato questa esperienza, non si interesseranno mai più veramente a niente» Ernest Hemingway

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ahaha ma io questo dico,non le sparavo le disattivavo con la pistola,il congegno che dici tu si trova direttamente nella pistola.

Lo so ma tu hai detto che sparavi alle luci, non che le disattivavi ;) Comunque il senso si è capito :mrgreen:

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:lol: comunque anche se a noi grandi fan di splinter cell mancherà il vecchio stile,devo dire che si doveva rimodernare un pò.

Per me un conto è rinnovare, un conto e quasi stravolgere tutto :fischio:

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Intanto Ubisoft ha dichiarato che Conviction sarebbe anche potuto essere sviluppato su ps3, ma per motivi contrattuali non possono farlo... (esclusivita' microsoft).

Bah.

"E detto questo mi chiudo alle spalle la porta per l'ultima volta, salto sulla moto e galoppo via verso il tramonto."

"Non correre mai più veloce di quanto possa volare il tuo angelo custode."

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Intanto Ubisoft ha dichiarato che Conviction sarebbe anche potuto essere sviluppato su ps3, ma per motivi contrattuali non possono farlo... (esclusivita' microsoft).

Bah.

Che c'è di strano? :??: Anche Kojima disse che MGS 4 sarebbe potuto girare sulla 360 senza problemi e se tale titolo non esce su 360 è quasi certo che si debba ai dindi sganciati da Sony a Konami :fischio:

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Ma infatti e' questo che mi lascia un po' "perplesso"... se non sbaglio mesi fa dissero che conviction era "fatto apposta" per la 360, per le sue caratteristiche Hw (adesso non ricordo se per la gestione dell'IA o per la grafica...) e a qualche mese dalla pubblicazione se ne escono con questa chicca.

Forse hanno voluto "buttare l'amo" per vedere se capita qualcosa... d'altronde non mi pare che microsoft abbia comprato i diritti esclusivi del marchio splinter cell (correggetemi se sbaglio) come ha fatto (ovviamente) per il brand Halo.

In ogni caso, se mai dovesse uscire su ps3, buon per tutti.

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No...la Ubi ha proprio comprato l'esclusiva!

 

leggi:

 

Splinter Cell Conviction è un titolo in esclusiva per Microsoft e non è prevista una sua uscita su altre piattaforme. Dietro a questa scelta ci sono diverse motivazioni. Per prima cosa, i giochi di Splinter Cell sono sempre stati storicamente legati alle console Microsoft. Il primo Splinter Cell in formato Xbox è stato uno dei primi giochi a sfruttare tutte le potenzialità tecniche della console. In quel periodo, Microsoft ha creduto moltissimo nel potenziale del gioco fornendoci ampio supporto nella sua promozione. Perciò, diciamo che c’è un “legame affettivo” tra il franchise e il formato. Alcuni giochi seguono questa strada (pensate ad esempio in passato a Final Fantasy). Il secondo motivo dietro a questa scelta è puramente legato alla produzione. Avere una singola piattaforma di riferimento significa poter ottimizzare ulteriormente il gioco, perché si ha un solo tipo di console, ovvero un solo tipo di hardware, da supportare.

 

 

Fonte: http://forums-it.ubi.com/eve/forums/a/tpc/...1577#7511091577

Modificato da BulldogLucca98
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Ma infatti e' questo che mi lascia un po' "perplesso"... se non sbaglio mesi fa dissero che conviction era "fatto apposta" per la 360, per le sue caratteristiche Hw (adesso non ricordo se per la gestione dell'IA o per la grafica...) e a qualche mese dalla pubblicazione se ne escono con questa chicca.

Forse hanno voluto "buttare l'amo" per vedere se capita qualcosa... d'altronde non mi pare che microsoft abbia comprato i diritti esclusivi del marchio splinter cell (correggetemi se sbaglio) come ha fatto (ovviamente) per il brand Halo.

In ogni caso, se mai dovesse uscire su ps3, buon per tutti.

Forse li hai fraintesi ;) Il gioco è ottimizzato per la 360 nel senso che la sfrutta a dovere ;) Ovvio che poi non ci siano problemi nel fare una conversione su PS3 in quanto saprebbero anche con quella come sfruttarne l'HW :teach:

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Inviato (modificato)

Ok, avevo capito giusto... sfruttare al massimo possibile la console concentrandosi esclusivamente su di essa.

Certo nulla gli impedirebbe, in futuro, di fare una conversione per ps3... l'hanno fatto per double agent...

 

Vabbe' queste sono divagazioni, non vedo l'ora che esca! :mrgreen:

Modificato da gianky

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Tutti i dettagli, vecchi e nuovi, racchiusi nel topic domande e risposte su conviction del forum ufficiale, confermano la mia idea sul gioco. Un gioco vario, in cui ho discreta libertà di muovermi ma sopratutto agire!

 

L'unico, davvero l'unico, cruccio, al momento è il fatto di non poter indossare un visore per tutta l'avventura. Spero in qualche sorpresa finale. La storia di Sam non può chiudersi senza che lui abbia in testa i suoi amati tre canali verdi, ma pure rossi van bene...

 

http://img268.imageshack.us/img268/732/signaturejsss.jpg

 

:loving:

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A questo punto non so da che parte mettermi... Cioè, da un lato penso che, dopo 4 capitoli quasi identici a livello di gameplay, sapevamo tutti che con questo Conviction ci saremmo ritrovati a giocare un titolo totalmente rinnovato rispetto ai suoi predecessori, ma dall' altro lato capisco i veterani della serie (di cui io fortunatamente non faccio parte :mrgreen: ) che sono inca**ati neri per via di uno stravolgimento totale che ha portato in loro molto sgomento e disaccordo...

Boh... Io spero solo che in autunno i miei soldi non vadano sprecati!! :rolleyes:

io credo che sara un grandissimo gioco... anche su resident evil 5 si dicevano le stessime cose e cambiato molto ma e davvero un gran bel gioco..

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io credo che sara un grandissimo gioco... anche su resident evil 5 si dicevano le stessime cose e cambiato molto ma e davvero un gran bel gioco..

punti di vista...secondo me re5 è cambiato davvero poco dal 4,ma in peggio...tralasciando la grafica pompata la trama non è minimamente pargonabile a quella del 4 ed il gameplay non è dei piu avvincenti IMHO

 

spero proprio che lo sthealt resti l'elemento predominante,e che il gioco non ti costringa ad usare troppo la forza al poisto dell'intelligenza

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punti di vista...secondo me re5 è cambiato davvero poco dal 4,ma in peggio...tralasciando la grafica pompata la trama non è minimamente pargonabile a quella del 4 ed il gameplay non è dei piu avvincenti IMHO

 

spero proprio che lo sthealt resti l'elemento predominante,e che il gioco non ti costringa ad usare troppo la forza al poisto dell'intelligenza

 

io ho la xbox da poco resident evil4 l'ho giocato sulla play quindi non posso giudicare pero ho giocato a giochi com gears 2 cod5 e come grafica e giocabilita a me e piaciuto anche piu di questi titoli che ti ho citato...

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si è vero anche a me è piaciuto tantissimo ma ha ragione non è cambiato molto il gameplay anzi non è cambiato proprio dal 4.non so irvi altro sul quarto perchè mi sono bloccato quando devi uccidere quello che ha l'occhio d'oro del gatto che in quasi tutti i filmati ti prende per il collo e ti dice di farti da parte,dopo nella capanna lo devi ammazzare,però devo dire che come storia mi è piaciuto molto anche il 5,una cosa sola a me sta dispiacendo sempre di più ogni volta che ne fanno uno nuovo,perchè si è un virus ma non è detto che devono sembrare dei mutanti potevano metterci un po di sangue in faccia ecc...... agli infetti non fanno paura nemmeno quando gli escono quei cosi dalla testa,io non lo chiamerei più gioco orrorifico ma più gioco d'azione,per quanto riguarda conviction io credo da come ho visto che sarà un titolo che si distingerà dalla massa,poi si vedrà quuando lo proverò di persona,dai video si può presupporre tutto.

http://i39.tinypic.com/15mxldz.jpg NULLA E' REALE, TUTTO E' LECITO.....I LIVE BY THE CREED
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ragazzi, è il mio primo messaggio per questo topic di splinter cell. dico un attimo la mia:

 

una cosa è assolutamente certa, da quel che ho visto, possiamo dimenticarci tutto ciò che abbiamo visto chi su pandora tomorrow e chi sullo splendido (secondo me il migliore) chaos teory. secondo me c'è un problema, che quelli della ubisoft come tutti gli altri creatori di giochi, non sanno mai come gestire. ovvero...

 

"se metto qualche nuova idea di gameplay, cambiando un pò, non va bene perchè il gioco viene <<stravolto>>. se invece lascio il gameplay intatto il gioco diventa <<noioso>>.

 

questo è il vero problema ragassuoli! come cavoli fanno quelli della ubisoft, se il gameplay lo lasciavano intatto a double agent o a chaos teory, allora c'è chi avrebbe detto:" eh ma dai...non me l'aspettavo dalla Ubisoft, pensavo avrebbero apportato dei cambiamenti". se invece modificano il gameplay " eh ma dai...non me l'aspettavo dalla Ubisoft, ma perchè stravolgere così tanto sto bel gioco?".

 

ragazzi...questo stesso discorso è avvenuto anche per Resident Evil 5... sta avvenendo anche MOLTISSIMO su modern warfare 2 dove tutti vogliono tutto.

Modificato da sonozombie
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ragazzi, è il mio primo messaggio per questo topic di splinter cell. dico un attimo la mia:

 

una cosa è assolutamente certa, da quel che ho visto, possiamo dimenticarci tutto ciò che abbiamo visto chi su pandora tomorrow e chi sullo splendido (secondo me il migliore) chaos teory. secondo me c'è un problema, che quelli della ubisoft come tutti gli altri creatori di giochi, non sanno mai come gestire. ovvero...

 

"se metto qualche nuova idea di gameplay, cambiando un pò, non va bene perchè il gioco viene <<stravolto>>. se invece lascio il gameplay intatto il gioco diventa <<noioso>>.

 

questo è il vero problema ragassuoli! come cavoli fanno quelli della ubisoft, se il gameplay lo lasciavano intatto a double agent o a chaos teory, allora c'è chi avrebbe detto:" eh ma dai...non me l'aspettavo dalla Ubisoft, pensavo avrebbero apportato dei cambiamenti". se invece modificano il gameplay " eh ma dai...non me l'aspettavo dalla Ubisoft, ma perchè stravolgere così tanto sto bel gioco?".

 

ragazzi...questo stesso discorso è avvenuto anche per Resident Evil 5... sta avvenendo anche MOLTISSIMO su modern warfare 2 dove tutti vogliono tutto.

Bravissimo questo il punto, se si vuole il meglio e sfruttare al meglio la grafica e le potenzialita della xbox360 ci devon essere per forza dei cambiamenti e se splinter cell: conviction come modern warfare 2 cambiera com'e' cambiato resident evil 5 (gran bel gioco per me) a me di sicuro non dispiacerà :mrgreen:

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QUOTO e lo scrivo in maiuscolo con te hai perfettamente ragione il punto è,che ci sono giochi che meritano una rielaborazione completa prendi il caso di splinter cell che se lo lasciavano ancora cosi e chi se lo comprava,però ci sono giochi con cui vale la pena giocare a vecchio stile prendete come esempio:Prince of Persia uno dei miei titoli preferiti e uno dei migliori,si puo essere che avendo l'occasione di creare un nuovo gameplay e allontanarsi dalla storia delle sabbie del tempo abbiano voluto cambiare le cose,ma lo hanno fatto in modod talmente radicale che io sono rimasto stravolto,cioè mentre i due troni finisce

con il principe che uccide il visir e poi ha quel sogno con il principe oscuro e va sulle scale se sveglia e dice vicino alla ragazza ho una grande storia da raccontarti

mi dite perchè all'improvviso il principe se ritrova in mezzo al deserto da solo sbuca sta strega dal nulla e non c'entra con la storia originale,gameplay che non so esprimermi perchè non l'ho provato però visto filmati e mi sembra troppo movimentato se uno sbaglia in tempo muore pure e come se fosse un gioco a tempo,non c'è na parte dove si puo fermare e stare calmo perchè le uniche parti in cui sta fermo e nemmeno e quando deve uccidere dei nemici.non so voi ma molti di loro se so lamentati di sto cambiamento cosi brusco e direi a questo punto che per me era meglio lasciarlo cosi il gioco cioè gameplay vecchio e storia ancora una volta legata alle sabbie,anche la grafica io pensavo sempre chi sa nella ps3 come sarà perchè a quei tempi avevo la ps2,perchè vedevo i filmati nella ps2 con gran grafica poi andavi a giocare e faceva schifo,ora che mi fate?cambiate la grafica in cartone animato??mi dici che ca** c'entra sta grafica con sto gioco??va bene per naruto,dragon ball ma non per il principe. :shock: :crazy:
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Quello che dite è vero però io la vedo sotto un'altra ottica ossia quella che fino a SCCT e DA il gioco era molto simulativo e quindi per la maggior parte delle persone sarebbe potuto risultare noioso/macchinoso/frustrante con la conseguenza che solo i fan l'avrebbero comprato. La stessa cosa è avvenuta con Ghost Recon e R6 dove per vendere di più hanno reso il gameplay molto più arcade. Il discorso non è tanto quindi quello che se lo lasciavano vecchio molti si sarebbero lamentati e viceversa, ma quello che la "massa" non l'avrebbe preso per via del gioco simulativo e quindi più difficile. Prendete per esempio OF2/Arma2 quanti lo prenderanno sapendo che puoi morire colpito da un cecchino a 400 m di distanza?....

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invece io non quoto affatto,perchè per me l'esperienza di gioco è proprio questa,cioè il dover superare una tappa irraggiungibile questo mi da la voglia di continuare.Se c'è un cecchino cerco in tutti i modi di scansarmelo capiamoci :drunken:

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